中国首部变形机器人动画:《洛洛历险记》的往事与遗憾
“机器人动画”,一直是动画产业中最为重要、观众基础也最广的类型之一。在日本和美国动画产业飞速发展的年代里,《机动战士高达》与《变形金刚》这两部极具代表性的作品直接改变了机器人动画的格局和风气。
然而国内的动画产业,基本错过了海外“萝卜片”的黄金期。直到国内动画产业复苏、逐渐出现佳作的21世纪初,属于中国的机器人动画才姗姗来迟。
《百变机兽之洛洛历险记》(下文简称《洛洛历险记》)是中国首部以变形机器人为主角的大型动画。现在再回过头来看,它的确在我国的动画史上留下了一段难忘的传奇。
前些日子,这部无数人的童年回忆还借助网络热梗焕发了第二春,作为一部完结十余年之久的老动画实属难得。
但当初坐在电视前磕着瓜子看动画的你大概也不会想到,这部作品戏里戏外,前世今生的故事都是如此一波三折。
相较于动画产业成熟的日本和美国,中国的3D动画在起步上就晚了许多,线D动画《太空特警》的粗糙程度,能让如今的观众不敢相信这居然是与《超能勇士》同时代的动画。
而后中国3D动画的这条曲折道路,开始有人愿意用时间与金钱开拓。2005年的《精灵世纪》,以超过1.5亿元的天价制作费与3年的充足制作周期,直接将那个年代的中国3D动画上限拉高了一个阶段,其水准放在今天,也算不上太过时。
《洛洛历险记》由当时的玩具厂商“星杰玩具”投资制作。在这之前星杰早已经营过数年的“引进国外动画片+贩卖相关玩具”的成熟商业模式,早早就把握到IP化和商品化重要性的星杰,萌生了制作一部属于自己的动画的念头。
但不得不承认的是,《洛洛历险记》的口碑一开始可算不上太好——这部作品和《变形金刚G1》的部分设定有着几分微妙的相似。
“微妙”这个用词自有深意,毕竟只是些许设定上的雷同。在对机器人玩具更有了解的观众看来,《洛洛历险记》借鉴的原型并非《变形金刚G1》,而是被孩之宝收购的《GoBots》系列。
要聊《GoBots》与《变形金刚G1》之间的故事的话就有些跑题了。简单来说,这两部作品也有一些微妙的相似,但《GoBots》的诞生比起《变形金刚G1》只是稍早一些,所以两者之间的部分相似之处普遍不认为是抄袭。
而到了中国,这部分巧合正好撞上了与《GoBots》高度相似的《洛洛历险记》,网友们拿出知名度更高的《变形金刚G1》,认为《洛洛历险记》有抄袭嫌疑,而这也就成了个巧妙的误会。
尽管目前互联网上流传着“星杰购买了《GoBots》的废案版权”的传闻,但确凿的实证倒是没有人拿得出手。另外,了解孩之宝的朋友都知道,这家公司的版权把控之严格有目共睹,放手版权这种事可不像是孩之宝所为。
至于星杰方面是否购买了版权,也都只是众说纷纭,湮没在十几年前,现在早已找不到定论。但《洛洛历险记》如今能成为一代人的回忆,靠的绝对不是单纯的设定,而是实打实的硬实力。
在豆瓣上,《洛洛历险记》的评分逐年攀升,无数曾经的小观众用现今成年人的视角审视过这部作品后,都愿意给出好评。2万人平均9.4分,让这部作品站在国产动画排行榜的第15名。
作为一部用战斗推进剧情的动画,《洛洛历险记》让人血脉贲张的热血打戏却频频缺席。放在当年也算不上超前的建模质量和动画效果,让两派的血拼更多时候像是小学生在打架。
技术力的限制导致的观感不佳在所难免,而《洛洛历险记》显然清晰地理解了“好钢用在刀刃上”的硬道理。和其他机器人动画一样,既然本质上都是为了卖玩具的宣传广告,那么要如何表现这些机器人的帅气,自然成了重中之重。
《洛洛历险记》中十来位主要角色,都有着属于自己的独门必杀绝技和制作精美的必杀动画。把经费用在这种能让小学男生在学校走廊里模仿的中二招式上,就看得出来这部作品对于自己的目标用户需求抓得相当精准。
要概括这部作品的剧情很简单,天才游戏高手洛洛意外穿越进了自己最擅长的游戏《机战王》,而想要回到现实世界的唯一方法就是一统游戏中的机车族和猛兽族两大部落,集齐六块令牌通关游戏。
虽然如今的网游穿越作品早已烂大街,但作为十几年前难得一见的游戏改编动画,《洛洛历险记》的设定不可谓不接地气。
在动画初期,观众们就能看到大量耳熟能详的游戏元素——杀敌获得经验,受伤需要能源紫水晶回复生命值,还有专门的技能系统,学习特定的合体技能克制相应的敌人,让整个世界形成了一套自洽的逻辑,等级高就是可以以一敌百,属性克制就是能够越级打怪,避免了大量作品中机械降神的突兀感。
当然,战争题材的作品倘若拿上真刀让两派厮杀,难免有些血腥暴力,即便大家都心知肚明是虚拟作品,但还是免不了招来家长的责难。万幸的是,游戏背景配合机器人的设定让《洛洛历险记》呈现出来的效果不算过激,做到了家长放心,孩子开心。直到动画放送结束,都没有传出被家长举报的新闻。
《洛洛历险记》能在电视台上地放送成功,对当时的观众来说是幸运的。就像其他的经典动画一样,虽然作品的目标人群的确是青少年群体,但每位从头到尾耐心看完的观众都能体会到,这部作品承载的精神内核,是与“幼稚”二字完全不沾边的。
就像《虹猫蓝兔七侠传》有“披着动物皮的谍战片”的感觉一样,《洛洛历险记》也在机器人的外壳下精致地演绎出了众多角色的精彩群像。
有别于传统子供向动画“伟光正”的主角团,在《洛洛历险记》里,正面人物也不一定就是完美的正义化身。
像是早年狂妄自大,犯下无法挽回的过错,被反派“猛虎王”打出PTSD的“急先锋”,从开场就是位一蹶不振的颓废自闭青年。
抑或是与兄弟“闪电”产生误会而自立门户的“超音速”,高傲多疑的他眼睁睁地看着自己的师傅死在敌人手里,直到临死前才澄清了长久以来的误解。但即便是已经知晓了前因后果,他在很长一段时间里仍然没有与兄弟冰释前嫌,作为主角团的一员,算不上是光明磊落。
当然,正派们的性格缺陷只是为剧本深度轻添一笔,真正让无数观众难以忘怀的,还得是反派们的亮眼表现。
剧中一位名为“金铁兽”的反派角色,前期与我们的主角“霹雳火”打得有来有回,难舍难分。当它为救下自己的元帅而遇难,面对不计前嫌,不顾生死危险赶来营救的老好人“霹雳火”,“金铁兽”的选择是与敌人同归于尽。这时候,编剧让这位反派说出了如下的台词:
如果说模糊正反派之间的边界,让亦正亦邪的反派塑造地有血有肉是作品的一大看点,那么剧中人气最高的反派“猛虎王”的人物成长一定是最出彩的戏码。从最初阴险狡诈的卑鄙小人,到历经一系列背叛与虎落平阳被犬欺的惨剧,最后甘愿亲手放过自己的救命恩人。潇洒离去的背影,象征着这位快意恩仇的枭雄完成了人物形象的升华。
在配音演员高全胜老师的演绎下,满嘴哲理的“猛虎王”成了不少小朋友的人生导师。剧本里暗含的寓意也让更多人意识到,这不是一部简单的服务于孩子们的儿童动画。
优秀的故事让《洛洛历险记》收获了无数赞美,赢来了数不清的鲜花与掌声。接下来的剧本大家都能猜到,顺水推舟趁热打铁,赶紧推出续集应该是常识中的常识。但谁又能想到,这部作品在完结数年之后,还能陷入理不清的纷争与剪不断的利益纠葛。
在《洛洛历险记》完结的短短4年后,就迎来了完全重制版,补齐了作品的最后一块短板。2013年,由蓝弧动画制作的《武战道》,在保留整体剧本不更改的情况下,将整部动画完全翻新。如此短时间的重制,就是放在世界范围,想必也没有多少作品能有这个机会。
《武战道》作为重制版,其质量也不负众望,在画面精度,建模质量以及表现力上都远超同期其他作品,甚至放到今天,也称得上惊艳。
但接下来的事大家都没能料到,如此雄心勃勃耗时费力制作出来的精良作品,在两年后就吃到了来自星杰的官司,被法院判定为侵权。
《洛洛历险记》当初虽然是由星杰玩具出资,但剧本以及制作均由蓝弧动画负责。后来两方不知是闹起了何种矛盾,续作的计划暂时搁浅,而不想放弃这块肥肉的蓝弧找到了新的投资人,拿起了自己写下的剧本制作了《武战道》。
尽管对于原版的音乐以及人物名称都进行了一定程度的修改,但还是没能逃过法院的制裁。2018年,广州知识产权法案宣判《武战道》侵犯《洛洛历险记》的著作权,以赔偿120万元作为整件事的收尾。
至此,《洛洛历险记》的后续发展分成了两条道路。星杰选择另起一个全新IP“元气”,试图以复刻《洛洛历险记》当年的荣光,但收效甚微,没能重现当年之勇。
而蓝弧的发展显然要好上太多,毕竟《洛洛历险记》的成功,很大程度上还得拜剧本所赐,而蓝弧的王巍正是担任编剧一职。后来蓝弧接连制作的“超兽武装”系列以及《宇宙星神》,都是有口皆碑的上乘佳作,那个年代的蓝弧,担得起一句“国产动画之光”的称号。
蓝弧对于《武战道》的态度,也绝非简单的重制。虽说是保留了剧本不做改动,但在结尾处,编剧将主角洛洛留在了游戏世界,修改了原有的结局,显然是为后续的IP运营提前做好准备,而事实也的确如此。2015年,蓝弧集结旗下六大人气动画,赶着手游热潮推出自家的手游,其名为《机战王》——这也正是《洛洛历险记》以及《武战道》背景故事中的游戏。
后来的故事,就比较难堪了。蓝弧接连陷入《武战道》侵权诉讼以及《钢铁飞龙之再见奥特曼》的抄袭嫌疑之中。等到分身乏术的蓝弧走出风波时,《武战道》早已掀不起什么波澜。蓝弧曾早早地将《武战道》的续作定为电影,在数次跳票之后终于定档于今年国庆,可如今距离国庆都已经过去了两个月,豆瓣上这部续作的封面正是所有粉丝的内心独白。
《洛洛历险记》无疑是国产动画历史上浓墨重彩的一笔。时至今日仍有大量观众重温经典,重新传唱那首动听的《诺言》。
虽然围绕这部简简单单的动画的琐事和闹剧有些不怎么光彩,但对于当年坐在电视机前的小观众来说,能够远离作品之外的争端,欣赏到这样一部不可多得的精彩作品,能完整地看完这样一部用心讲好故事的群像剧,也算是一大幸事。
在对的时间点遇到对的作品固然很重要,但像《洛洛历险记》这样超越时代的作品,值得每一位还对动画留有热爱的观众去尝试。如果你有留意到近期这部作品的重新回暖,不妨试着借此机会重温经典,这部作品或许比你想象的要精彩得多。
- 标签:中国机器人动画片
- 编辑:郭晓刚
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