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wow优化 最佳优化下的水面表现

可点击放大查看全图以及FPS数据。FPS,即每秒帧数对游戏体验的影响如下:FPS:1—10之间极不流畅感受犹如看相册、放幻灯,大大影响游戏效果FPS:10-15之间可以接受人物动作跳帧、缺失严重,不连贯,无法尽兴F

可点击放大查看全图以及FPS数据。

FPS,即每秒帧数对游戏体验的影响如下:FPS:1—10之间 极不流畅 感受犹如看相册、放幻灯,大大影响游戏效果 FPS:10-15之间 可以接受 人物动作跳帧、缺失严重,不连贯,无法尽兴 FPS:15-20之间 基本流畅 角色动作连贯,能基本不走味地体验魔兽世界 FPS:20-30之间 非常流畅 能体验出魔兽世界的本味,操作感也颇为舒服 FPS:30-60之间 极为流畅 好比亲临DVD大片中,流畅感方面已无可挑剔在默认选项下的水面表现就如同一潭泥巴浆,但优化后月光下清澈透莹的水让人赏心悦目。

暴雪的美工实力我们不用怀疑,在配置同样有限的情况下为什么会有如此巨大的差别呢?具体验证过程见:魔兽世界低端配置优化研究 在这里我们直接说即能保证流畅度、又能将画质有效提升的最佳优化的推荐方案。

那就是:具体建议如下:对画质及特效影响最大的光影效果务必打开。

环境、材质、地形阴影对流畅度的影响并不明显,在GF3 Ti200这一级别的显卡上已经可以全部打开了。

各项异性过滤对流畅度的影响是在所有选项中最明显的,在电脑配置不够劲的情况下强烈建议关闭。

远景的设置,因为实际游戏中玩家最多的关注点还是集中在画面中央,也就是角色的动作区域。

而对远景、特别是70码(通常射程两倍)之外的景物几乎不会定睛去看。

在追求流畅度的情况下建议调到最小。

这才大型战役的时候特别受用。

关于分辨率。

在《魔兽世界》中,将分辨率调低对改善流畅度并不会有多大帮助,相反800x600下的《魔兽世界》在视觉感上大大缩水。

所以,以牺牲分辨率的方式去换取流畅度的做法非常不值得。

另,《魔兽世界》中许多场景的切换都没有loading画面,而是即时读取。

暴雪的技术处理将其改善到了让玩家不易察觉的程度,但客观上硬盘还是在频繁工作的。

建议进行《魔兽世界》游戏的时候不要在后台开特别占用硬盘资源的程序。

各开关、选项对画质级FPS的影响同一场景FPS数据对流畅度影响,对整体画质影响,推荐优化选择。

全默认 FPS:24-25远景显示 FPS:19-21 很大调小环境细节 FPS:21-23 较小 不明显 调大各项异性过滤 FPS:13 非常大 对远景影响大地形阴影质量 FPS:20-22 较小各类光影及其他 FPS:19 一般 非常关键 打开测所用关键配置为:图拉丁1.2G/精英815EPT/KINGSTON 512M SD/铭宣GF3 TI 200 64M DDR /迈拓80G硬盘。

下面是另一对优化前后的对比图:?默认状态:海水表现非常一般;最佳优化后:海底的景物依稀可见默认状态下,海面无透明效果,水纹的表现看起来较为不舒服,就像某熊的洗澡水。

最佳优化后,海底的景物、地形依稀可见,光线在打在水面上的效果也更为凸现,整体感觉好多了。

另外流畅度也较为接近,总体FPS时常能保持在20以上。

最佳优化下的水面表现;最佳优化后的水下景观?《魔兽世界》在视觉处理上非常细致,月光在照射在水面、在水下的明暗差非常明显。

上,可以看出从水浅至水深处,水面颜色由淡至深的变化?

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