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hypershot 也是实时渲染

正确安装HyperShot后,rhino的渲染器选项中会有“hypershot”选项,勾选HyperShot做渲染器后,再点渲染按钮时HyperShot会自动启动渲染朱玺2021-07-0207:54:45S,推荐用这个。然后打开HyperShot,OpenModel下面的

正确安装Hyper Shot后,rhino的渲染器选项中会有“hyper shot”选项,勾选Hyper Shot做渲染器后,再点渲染按钮时Hyper Shot会自动启动渲染朱玺2021-07-02 07:54:45S,推荐用这个。

然后打开HyperShot,Open Model下面的文件类型里面有IGES一项,就用它。

不过要注意的是对于IGES而言,HyperShot里面是按模型图层给材质的,这就是说,得在存IGES之前现在Alias里面按照模型的材质将图层分好,这个就得打乱本来就有的图层顺序(按照材质来建模……闻所未闻的东西)。

然后将材质球往上拖就行了。

不过问题是Autodesk已经给Alias准备了一套大杀器,根本就没有必要用HyperShot,HyperShot纯粹就是个小弟弟……那就是Showcase。

也是实时渲染,吃资源吃得比HyperShot多,但是效果远远超过HyperShot。

我的配置就是HyperShot既然是轻量级软件就让他陪陪Rhino,而Alias这样的重量级软件,当然需要Showcase这样的王牌渲染器来配。

Showcase可以完全支持Alias格式,而且可以根据面片、模型、图层等形式灵活加材质,既然用Alias,强烈建议使用Showcase。

郇术林2021-07-04 05:15:34也是实时渲染,吃资源吃得比HyperShot多,但是效果远远超过HyperShot。

我的配置就是HyperShot既然是轻量级软件就让他陪陪Rhino,而Alias这样的重量级软件,当然

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