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cicret 放在墙根下面

Cicret就是一个缺乏工程知识背景的设计师的想象而已,做不出来的。不靠谱原因:考究一:待机时间就是个悲剧对于当下的可穿戴设备来说,待机时间就是永远的痛,内置的电池体积越小,待机时间就越是悲催。这也是为什么大多厂商喜欢做大屏手机的原因,有一条不会明说的隐藏优势就是:手机越大,电池容量就越

Cicret就是一个缺乏工程知识背景的设计师的想象而已,做不出来的。

不靠谱原因:考究一:待机时间就是个悲剧对于当下的可穿戴设备来说,待机时间就是永远的痛,内置的电池体积越小,待机时间就越是悲催。

这也是为什么大多厂商喜欢做大屏手机的原因,有一条不会明说的隐藏优势就是:手机越大,电池容量就越大,而剩余的大部分器件是不需要增加体积的,因此大手机的电量/功耗比会比小手机大得多。

那么话题转回来,Cicret在做一件相反的事情,对于较小的手环体积来说,普通电子器件难以缩小(除非放弃性能指标),唯一能缩放自如的就是电池。

我们先来看看Cicret发明人想象的手环结构图:考究二:奇葩的手腕投影Cicret的pico投影仪,实际上就是微投。

目前市场上所有现成的pico投影仪都和普通投影仪一样有正常的物理宇宙观,即投影面是和光线投射方向几乎垂直的,而Cicret的手腕投影要求投影面与投射方向几乎平行。

做个简单的计算,以切水果游戏的效果图为例,假设投射点距离皮肤10mm(已严重放宽余量,按发明人的设想,这样手指会挡光,投射点必须很低);屏幕是水果4s的尺寸:3.7寸,640x960;目测屏幕离手环最近的地方水平距离约10mm左右。

这样可以算出:1. 在屏幕最靠近手环的那条边上,投影仪的投射张角的宽达123度。

我只知道视角超120度的照相机镜头不太常见。

2. 离手环最远的那条边上,光线入射角6.5度,两个垂直相邻pixel之间张角约为0.006度;而在最近边上,两个垂直相邻pixel之间的张角约为 0.233度。

也就是说,向最远边投射的光线,亮度要达到(0.233/0.006)=38.8倍于最近边的光线的时候,才能保证两侧的显示亮度是一样的。

3. 如果按发明人的要求,将投射点高度降低到2mm,则上面几个估算的参数会变为:近边张角137度;远边入射角1.3度;远边和近边光线亮度需差66.4倍。

“我不是光学专家,不敢说这东西一定做不出来,但感觉是超级有挑战的。

假设真有,那么可以说,如果我不考虑这项投影技术的微型化、功耗、和散热,我只要做一个DVD播放器那么大的盒子,放在墙根下面,一个100寸的投影电视分分钟就做出来了,立马灭掉市面上的所有电视机和显示器产品。

可惜市场上没有这样的投影电视,不知是难度太高还是大家没想到,呵呵。

”考究三:不规则曲面--手臂上面的分析是基于投射到平面上的,还有个更坑爹的问题是,手臂是个不规则的曲面,会带来以下麻烦:1. 投影要对曲面做补偿,这对处理器、内存和电池续航力都是挑战。

2. 屏幕两侧长边的某些位置很有可能是在投影点照射不到的位置上,尤其是身材比较小、手臂比较细的人。

(个人觉得发现这个问题只要点空间想象力和生活常识就可以了,根本不需要理工专业基础。

)3. 考虑屏幕远边仅1~6度左右的入射角,这个投射效果会对手环的任何位置改变极其敏感,稍微有点振动,屏幕就会急剧变化甚至消失。

你想手环戴紧一点是吗?肉是有弹性的,夹紧了投影仪就陷到肉里了。

4. 因为入射角太小,皮肤表面任何微小的障碍物都会拖出长长的影子。

前面因为曲面问题,该产品已经拒绝了大量身材娇小的东方人;而这个皮肤表面障碍物的问题,又怎样解决。

基于上述几点,Cicret面临的挑战可谓重重,除非你能接受渣画面效果,和或许不能支持一个长电话的电池续航时间。

即便这样,他们仍然需要加宽加厚手环,用以塞进足够大的电池和必要的电子器件;且大幅度缩小屏幕尺寸,以减少光学和计算曲面补偿的难度。

但不要忘了这里有个悖论,如果手环加宽加厚到手表那么大,如果屏幕缩小到只有一两寸,为什么不在一开始就做智能手表?此外,目前的技术无法让这些“虚拟的触摸屏”达到同玻璃屏幕相同的响应速度和精确度。

更为关键的一点是,马赛克画质般的极低分辨率,也是更让人抓狂了。

举例来说,激光键盘的打字效率总是那么不得人心的。

邓项明2021-04-08 18:16:26目前Cicret投影智能手镯已经在Indiegogo上完成了筹资目标,众筹价格为400美元(约合人民币2450元),如果预计不出意外的话,相信用不了多久就会开始出货。

而一旦正式上市后,产品的价格将会恢复到600美元(约合人民币3670元)。

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