于吉蛊惑 也就是【蛊惑】的后半段
不是的蛊惑用红桃闪蛊惑为无中生有那叫假蛊惑真蛊惑是蛊惑的牌和真牌一样于吉主要靠红桃牌生存像你说的红桃闪就可以在被杀时蛊惑这张牌是闪于吉一般用真蛊惑且不是红桃牌那都是为了让对方掉血才这么干的一般重要的非红桃的锦囊牌是不蛊惑而是直接使用的下面再附些预计使用技巧希望对你有所帮助三国杀,于吉,作为唯一一个三血1技能人物十分突兀的出现在这里,令很多新手朋友们表示费解(当然,后来听说于吉开始是两个技能的,第
不是的 蛊惑 用红桃闪 蛊惑为无中生有 那叫假蛊惑 真蛊惑 是蛊惑的牌和真牌一样 于吉主要靠红桃牌生存 像你说的红桃闪 就可以在被杀时 蛊惑这张牌是闪 于吉一般用真蛊惑 且不是红桃牌 那都是为了让对方掉血 才这么干的 一般重要的非红桃的锦囊牌 是不蛊惑 而是直接使用的 下面再附些预计使用技巧希望对你有所帮助三国杀,于吉,作为唯一一个三血1技能人物十分突兀的出现在这里,令很多新手朋友们表示费解(当然,后来听说于吉开始是两个技能的,第二个技能叫【甘露】,也就是【蛊惑】的后半段,"若为红桃。
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"好像是因为字数的关系吧,合成一个技能了)【蛊惑】:当你需要使用或打出一张基本牌或非延时类锦囊牌时,你可以声明并将一张手牌扣于桌上。
若无人质疑,则该牌按你所述之牌来用。
若有人质疑则亮出验明:若为真,质疑者各失去1点体力;若为假,质疑者各摸1张牌。
除非被质疑的牌是红桃花色且为真(仍可用),否则无论真假,该牌都作废,弃置之。
玩好于吉,大体关键有三:心理、记牌、手牌(包括数量和质量)下面分为几点来说明①首先,最重要的一点是要摸清对方对你于吉蛊惑的心理类型,个人认为这是用于吉最关键一点,这点如果掌握了,于吉比神将还好用。
所以面杀的话,通常都是朋友聚到一起玩,比较容易了解对方心理。
如果网杀的话,第一圈尽量别出假牌观察下局势,尽量满手牌过,质疑两张真牌无所谓,重要的是买手牌过,而且手牌一定要留质量好的(比如红桃无懈可击、红桃闪、红桃桃、红桃杀等,如果我说的这几张都有,建议多留无懈可击,桃子次之)(其实面杀也应该这样,谨慎点为好)②经过1~2圈静静的观察后,你基本可以感觉出来敌方是神马质疑类型(从来不质疑、一直都质疑、别人质疑我跟着质疑、没人质疑我质疑、真牌自己人也tm质疑、五谷的明牌还tm质疑、关键牌掉血质疑、有时质疑等等)然后根据敌人的类型,有针对的下手。
比如你反贼,够不到主公,不过有张黑桃的过河拆桥,对面死忠,而且忠臣是比较牛逼的英雄,并且主公没啥关键的明货,那就蛊惑拆主公,让忠臣掉血。
对面如果被你整的蛊惑流失体力好多次了,整害怕了,你就可以在一堆手牌的情况下蛊惑个要弃的牌当桃子试试(当然,你得基本确定对方没有会质疑的)③经过两三圈的屯牌和观察,你需要快速确定全局所有人身份和质疑你的力度,当然还有对方的整体水平,之后你就可以用你的牌来适时的发挥一下了。
切忌,无中生有要在用完其他锦囊之后用,而且可以稍微迟疑个一秒。
红桃杀闪无懈可击,尽量在报明身份的时候用。
有时候最后一张牌即使大家都知道是什么,查查场上人数,也可以蛊惑,送队友手牌。
当然,对面如果有司马懿、华佗、孙权等手牌型选手的时候需要慎重考虑收益。
锦囊牌要看自己手牌和敌方手牌数去用。
比如你就三张牌,蛊惑决斗主公,主公5血满手牌满套装的关羽,。
小小桌游团队出品组合而成。
他当然可以不质疑让你决斗了(除非你手里另外两张都是红桃杀的话也可以在关键的时候这么搞一下,具体情况具体分析)④一定要注意场上有没有可以克你的英雄或者你克的英雄,出牌的时候要考虑。
克你的:华佗、刘备、胃炎、孟获等强回复英雄你克的:周泰、司马、郭嘉、小乔等(现在改成无体力者不能参与质疑,所以周泰不屈后不能参与质疑)⑤多记牌的花色,特别留意红桃牌,于吉乃得红桃者得天下。
而且记着点五谷时候,场上其他人手里拿的牌。
记牌,无论记牌花色还是牌点数,都比较关键的,对于很多英雄都是这样。
于吉这个英雄之所以是三国杀最难英雄,除了心理战之外,另一个难点就是在记牌上。
附上下图三国杀卡牌一览(含军争) ⑥身份局的话,场上有很多高输出英雄,甚至你都可以第一圈隐藏一次身份。
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我坐忠臣的话,非常喜欢坐主公下家,上来先蛊惑假的顺手,顺主公一张,看谁质疑,质疑的,通常是忠臣或者内奸,这样有助于你了解身份,而且这样对你自己的收益来讲,无损失,如果有另一个忠臣质疑,他可以抓一张,如果无人质疑,你又不少张牌。
当然,如果主公是比较容易冲动类型的,还是慎重。
我个人而言不喜欢单挑,单挑少了身份、少了配合,要记的牌也少了,复杂度也就低很多。
我用于吉玩身份局,基本进入单挑或者1对2都能取胜。
单挑的出牌技巧,只要多观察对方就好叻。
玩多了就好啦,于吉这个英雄必须多玩、多想、多观察等等,多琢磨,慢慢会好的。
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