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邪dk输出宏 4W差不多了

邪DK带触手剑打木桩真心是灰常看脸。30M伤害触手0触发撸过。。。。邪太吃团队BUFF了,无BUFF打木桩就等于无急速加成、无破甲、无额外能量获得,2.4W差不多了。看下BB变身覆盖时间,60%以上算好的,其他就当熟悉技能循环吧。总而言之,邪DK打木桩就

邪DK带触手剑打木桩真心是灰常看脸。

30M伤害 触手0触发撸过。

邪太吃团队BUFF了,无BUFF打木桩就等于无急速加成、无破甲、无额外能量获得,2.4W差不多了。

看下BB变身覆盖时间,60%以上算好的,其他就当熟悉技能循环吧。

总而言之,邪DK打木桩就不是为看秒伤去的属性达标神马的:命中8%满不用说了;精准仁者见仁智者见智,爱堆不堆,邪DK输出很大部分不看精准,而巨龙很多跑位站,木桩输出时间的减少同样使精准收益降低,咱脸不好,果断26满(触手剑啊啊啊,CNM);急速1600之前收益最大,大于1600后,天鬼施法达阀值,收益减少。

然后出现了暴击流/精通流/急速流神马的,顾名思义,同样的我脸不好继续优先急速,然后精通,暴击尼玛敢不敢给我点面子?萨继峰2021-06-20 19:13:08LS有点说的灰常认同,邪木桩很吃团队buff的,木桩主要是为了看自己技能的输出比和BB的变身覆盖时间。

命中保持8%足够,精准虽然是仁者见仁,智者见智,但是为了26的精准牺牲其他属性是不值得的,你可以将这部分全部重铸为急速,至于急速1600后收益递减,WMO目前第一的有篇指导贴认为那是对EJ帖子的断章取义,因为递减的只是天地鬼而已,对于DK本身来说还是秉着越高愈好的,当然2500以上可以适当的停一停了。

至于精通流和暴击流的争执,出现的问题在于武器。

其实也可以说算不上争执,因为有触手剑堆精通,无触手剑暴击=精通可以说是共识了。

至于触手的触发问题,这个是完全看脸~~脸~脸~脸~作为一个脸丑的苦逼,不敢玩冰的苦逼。

我只能果断抛弃dps天赋去PVP了~~蒙俞含2021-06-22 16:33:57精准没必要26.有触手剑可以尝试将急速之外的重铸成精通。

木桩秒伤2.4W不能说明什么。

主要还是在boss战中在合理开罩子+能量和爆发。

我384的时候木桩1.8W。

督军就4.3W阅读原文

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