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节能环保话语环保空调哪个厂家好

  来去上班:【★★★★★】可以实际操作小人去工作,比如医生亲自做手术、侦探警探办案等等,可玩度非常高,必买系列

节能环保话语环保空调哪个厂家好

  来去上班:【★★★★★】可以实际操作小人去工作,比如医生亲自做手术、侦探警探办案等等,可玩度非常高,必买系列。

  同欢共乐:【★★★】有个新的城镇,还挺美的;游玩内容增加的不是很亮眼,主要是可以组建兴趣俱乐部,俱乐部可以为小人增加一些正面buff,可以加速技能学习速度等等。

  都会生活:【★★★★★】增加新城镇,高层建筑很不错,比3代优化很多,新增的城市也很nice~各种主题节庆都设计得很好;而且配合四季+星梦起飞资料片之后,会使得小人日常生活异常丰富,每天都能有特别活动供你参加。

  猫狗总动员:【★★★★★】增加新城镇,家具也比较好看实用;另外作为宠物包,你说呢....必须买啊!虽然没有了3代的马匹,但是与宠物的互动更贴近真实世界节能环保话语,宠物的活动是半自由意志的,傲娇喵还是那种让人无能为力的傲娇,赞。另外增加经营兽医医院,黑心院长可以自制宠物点心售卖,点心大部分是会让宠物生病的2333黑心兽医大亨了解一下~

  春夏秋冬:【★★★★★】不增加新城镇,增加了四季系统,模拟人生系列必备资料片,不解释;资料片通过日历+节庆的设计,使每日、每季、每年都有新鲜感,而且还把此前的几个资料片串联在了一起,我个人是觉得使游戏更加丰富了,始终能带来新鲜感。

  星梦起飞:【★★★★★】增加了新城镇,新家具也很多,质量很高!游玩性上,如果玩过此前系列的夜生活,就知道这个资料片的重头戏了:名人!!!!而且算是升级版,在公众场合弹钢琴都能涨名气!高级名人身上有光环特效!更别提还能演戏!!!名人点数也有技能树的概念,丰富了整体玩法,各种正面、负面buff,设计得很丰满。总之,看我嘴型:买买买!

  海岛生活:【★★★】结论放最前:游戏性没有3代海岛包丰富,由于没怎么仔细玩,所以暂时不推荐闭眼直接买买买,请一定仔细考虑清楚再入手。说实话,发售前还是很令人期待的,也看了不少up主的试玩视频。但是正式发售之后,感觉这个资料片整体玩法&内容还是略显单薄,具体表现如下:①海洋就是大型游泳池,大堡礁、鱼类很美就是不能互动(按环保来想也没毛病);②如果小人是人鱼,海上的浮标都不能互动,相反的可以额外施展神秘力量,但是这个神秘力量不像吸血鬼有技能树,个人觉得还是很迷的。③本次增加了新职业&新兼职&新抱负,但是可玩性有点儿一般,不像四季&名人是优化了游玩机制;其实还有一些小的不爽点,但是感觉这3个最为核心,就不过多赘述了。优点就是①增加了玻璃地板,颜值不错;②服装还算良心,家具还是有些少了;③海岛地图格子少,但是颜值确实不错。④在部分格子可以体验“不接电”生活方式,即无水无电,纯天然环保的生活方式,有兴趣可以尝试一下。物品+美人鱼部分的具体内容,推荐b站av55324098、av55313404

  这个资料片,我个人觉得需要开一下世界或家庭年龄停止增长,不然真的是上完学就变老。每个学位需要12学分,每学期(7天)最多选4门课,每节课1学分,所以修完一个学位需要3周、21天,我想说脏线天时间很长可以体验很多事情,但其实体验极其空洞,体现在以下几点:①课程作业、课程安排紧凑,你还要顾忌生理需求的维持,我只能说体验上和欧美大学挺一致的,“肝”到爆;②在课程都难以应付的情况下,3个社团的周常任务、活动参与基本上更加让人疲于奔命,我就不说这部分游戏体验也极为敷衍潦草了;③3代还有漫画店、科技大作业、富豪专属别墅公寓这种地点可以体验,4代这些基本没有,全部是宿舍+兔子洞,宿舍也不能装修和放灶台,我真惊讶室友怎么在只有微波炉的情况下还特么能每天端出烤龙虾这种菜色的;大学特有室友社交也基本上没有,无语;④最致命的一点:这些付出的回报真的不太对等环保空调哪个厂家好,毕业直接入职6-8阶级职位,多几个社团和技能树;但是你名人包、善恶值也能做到优势入职,我21天干点儿什么不好?辣鸡EA

  ①游戏机制:增加了很多新玩法,如环保足迹、社区投票、社区公共空间投票,大大丰富了玩法,十分有趣。环保足迹说起来比较抽象,但如果按照sim3的未来资料片来理解就会容易很多---通过社区行动,逐步将社区改造成环保、中性、工业路线的“乌托邦”,且都会有一定的buff加成。②家具、服装:好看、量大、实用、令人感动!可参考b站视频:BV16K4y1x74P ③城镇地图:有新地图,可以帮助上手资料片玩法,且自带房屋的结构、装修都比较用心。其余世界的社区也进行了改造:增加社区划分&简介,也支持环保足迹,初始默认中性等;不过诡奇小镇暂不支持(真心无所谓)。

  ①城镇地图:住宅区和旅游区的结合,房子有租赁用地和住宅用地,地图内的景点、玩法、家具、服装、建筑,都整体对日本文化进行了相对高水准的还原;②增加了室内平台,极大拓展了盖房子的可能性,这个绝对是一个大突破。③人物关系进行了丰富化,会出现单方面的感情类型,绝赞。④雪山滑雪、露天温泉、自动贩卖机、竹林散步,都非常新鲜有趣。⑤推荐b站up:CatherineGames 小姐姐的视频,非常细致,她拿到了抢先体验资格,已经做了一系列视频来介绍这个资料片。具体细节可以去她视频列表里面看~例如:BV1Vi4y1L7AJ

  值得入手,但期待是星露谷式玩法大变革的朋友,可以醒一醒了。总体还是基于sims4基本框架的微创新,可惜。

  ①新增了动物养殖、园艺作物,可惜养殖系统做成了半兔子洞模式的牧场物语,巨型作物也是只有5种,肥料系统丰富度提升有限;对应的养殖、作物比赛,以及一些市民的委托任务(主要是提交作物),前期新鲜,后期可玩性不足;②可以和野狐狸、野兔互动,有送礼系统。但说实话,和此前作品宠物包流浪动物互动没太大创新;③服装、家具、景观建造、新世界:可以打满分。总体令人惊艳,新地图是英伦童话乡村风,非常好看。

  生儿育女:【★★★】丰富了养娃的过程,我认为比较好的设计在于———家长对孩子的塑造感得到极大增强。主要体现在:家长通过鼓励or惩戒,提高孩子的礼貌、同理心等5个要素的水平,高低不同会让孩子长大后有不同的特征;但是要是不太喜欢养孩子,可以不买~

  spa day:可以练瑜伽,不喜欢那些颜值高的家具的话,可以不入手,会增加社区地点-水疗中心

  露天度假:增加旅游地点,主打户外登山。可以收集草药、学习草药“熬煮”技能、探索神秘入口找到隐藏区域、钓鱼、野营;从玩法和内容上来看,下方的丛林探险会设计的更丰满一些,这个资料片在度假时,总给人感觉无所事事,比较空洞。

  丛林探险:【★★★】增加旅游地点,南美玛雅丛林探险的调调,遗迹探索设计的还挺有趣,但比起3代的中法埃及旅游包真的差了很多。总体想体验一下旅游度假,这个比起露天度假会更好玩一些。

  诡奇小镇:【★★】和吸血鬼包一样,增加居住地图,植被、地图故事、设计风格,个人感觉像3代的月湖;增加军队职业生涯,人物服装增加军装,终于出现了笔记本电脑,哈哈哈,颜值不错;值得一提的是,这个地图自带剧情,但是僵尸不会出现在其他地图,这点可以放心;想吐槽的是,地图带的房屋,装修太不走心了,偌大的房间,就扔张床象征是卧室???

  魔法世界:【★★~★★★】和1代魔法包没法比,较2-3代魔法包相比还有个独立魔法世界城镇,但是地图格子较少,和吸血鬼包城镇规模类似。玩法花里胡哨但相对还是比较空洞,再考虑到也整了一个魔力条+技能树机制,我只能说,这是一个披着魔法外衣的吸血鬼包。

  但全图兔子洞,人物无聊,任务看起来很没意思。鉴于诡奇小镇我尚且只给了2星,这个可能只能打1星吧...

  梦幻居家改造王【★★★★★】虽然这个扩充包没有增加城镇,但是整体性价比很高,体现在玩法、家具实用性两方面。玩法上增加职业室内设计师,可以接单为客户装修房子,游戏体验还不错。家具实用性主要是增加了一些组合式家具,如组合沙发&贵妃椅、随心搭配的墙壁置物格、衣架格,属于独一无二的体验。

  ③17个组合包(绝大部分是物品包,我可能更新不全,但是重要一些的我尽量补上,吃土可以全不买,或者只买7、13、15)推荐原则是颜值高增加新意互动

  我的第一只宠物:【★】在宠物资料片的基础上,增加小型动物(仓鼠、老鼠、刺猬、蜗牛等等),猫狗有新服装;非常喜欢宠物的朋友,可以考虑入手。

  温馨小居【★★★★】小户型福音!家具和服装一般般,但是适合想体验小户型居家的朋友。这个包会增加用地属性“小户型集聚地”,如果房子占地格子越少,获得的正面buff就会越多,做到小而美还是挺有挑战的。

  灵异大追击:【★★★】家具、服装比较好看。增加灵媒职业,但是整体玩法深度不足,会比较快觉得内容很无聊。

  最后来个特别说明:本人由于网络问题PC不入正(苦橘子久已!),PS4侧常打折且下载ok所以正常补票,内容更新基于其他up主的试玩视频直播&PC【哔】版,不回答任何“如何通过非正版途径游玩”的问题,请见谅。

  模拟人生的dlc不同人喜好差别真的很大,所以开头先说一下我的个人偏好,方便给大家做参考。我自己玩游戏是偏好异能的,喜欢复古乡村田园风,也喜欢欧式与和风,不太喜欢现代风。热爱动物和自然,万年关增龄,不婚不育,基本一人乐,专注于提升技能刷抱负。元素收藏基本不玩,随缘。爱好EA风,不给NPC整容,不装任何大型mod,所以评价也带有个人倾向哈( ̄∇ ̄)

  1.来去上班:个人不是很喜欢,职业虽然不是兔子洞了,但是也很容易无聊。如果想体验不兔子洞的职业,星梦EP与捉鬼SP都可以,外星人是最无聊的异能没有之一,零售店也没有后面的餐厅和兽医诊所好玩。来去上班是M4第一个EP,属于揉了很多玩法但每个都不太好玩的类型,以及入了所有的dlc后会发现后续的许多玩法都是在来去上班的基础上扩展的,换汤不换药。

  推荐程度:这个包单就质量来说还不错,但它出得早,后面出的大多数都比它好玩,通俗点说就是版本受害者23333因此对于现在才考虑入的玩家而言,完全可以优先入别的。(但据说有人玩来去上学的mod必须得有来去上班做前置,答主因为不玩大型mod所以不造,mod爱好者可以考虑一下哈~)

  2.同欢共乐:相当喜欢的EP!如果喜欢复古欧式田园建筑,那这个包必入啊。地图基本是M4的巅峰,NPC们都很有趣。NPC中人气比较高的比耶格森一家、雅克和沃夫冈还有摩根小美女都是这个EP出的~作为第二个EP,俱乐部玩法单看可能不是很好玩(我认为这也是部分玩家对这个EP评价不高的原因)但是随着入手的dlc越来越多,你会发现这个俱乐部简直兼容性强到爆炸!可以开发出各种欢乐玩法,随便你的脑洞发挥!在我看来俱乐部玩的就是一个脑洞,因此这个包有人喜欢有人不喜欢。不过近期俱乐部更新少了,也是EA的一贯作风。

  推荐程度:如果dlc少,俱乐部并不会那么好玩,可以入得多了之后再入同欢共乐。但温登堡截至到目前(高中EP)为止都是地图的巅峰,NPC和家具服饰质量都很高,我认为还是必入dlc的第一梯队的。

  3.都会生活:同样很喜欢的EP,强烈推荐,我这种不喜欢现代都市风格的都爱这个地图爱的不行,三米书诺的星球蜜糖流行乐至今都是我最爱去的地方。除了大家庆典瞎几把穿衣服之外,没有什么毛病。

  4.猫狗:emmmmmmm虽然我很喜欢动物,但这个包的猫狗我基本买来当吉祥物,可爱倒是很可爱,AI做的也很不错,但没工夫搭理啊…实际玩了会发现养成年猫狗的乐趣远超过幼年,但是成年宠物破事又多的一逼,最终导致这个包在我的游戏里大多时候是个物品包和地图包。因为虎斑湾的地图很好,美式田园海湾风,衣服和家具都特别好看。

  推荐程度:感觉哪都挺好的,但也没啥特别的,买来当背景板的时候多于实际玩的时候。但该EP也能对玩家的游戏整体产生比较大的影响,推荐入。

  5.四季:必入dlc,望周知!!跟同欢共乐的俱乐部类似,兼容性极强,你dlc入的越多越能体会到这个包的强大,有没有四季的模拟人生就是两个世界。

  推荐程度:虽说四季是公认的必入dlc,但如果目前买的dlc不是很多的话,四季的强大功能没法完全体现。因为我M4是一次性全入所以不存在这个问题…

  6.星梦起飞:这个包我一言难尽,可以说又爱又恨了,只要有它在必装一堆mod来禁止各种名人效应,烦就一个字,真的烦。玩法不错,物品不错,NPC有趣,但是真的烦。因为这个包我已经疯了无数次,到最后干脆把全世界所有小人都变成了5星名人,当全世界都是名人,名人就失去了意义!!!用魔法打败魔法!……好吧扯远了,总的来说评价就是包质量不错,但带来的负面效应也真的很烦。除非您喜欢:万众瞩目,高高在上,亲人朋友爱人跪一地当你的小粉丝。反正我作为一个万年独行侠是告辞了,我真的非常非常非常不适我每一个认真投入去玩的小人们在这个包的影响下全都像没有灵魂的饭圈数据工人。这个包让我恨的,成为了我学编程的原动力,做mod好禁止它的功能,就这样。

  我对星梦的负面评价并非因为它做的不好,而是没有给我这种all in或者喜欢家具服饰但又不喜欢名人的玩家选择的空间。相比四季可设置天气和季节长度,星梦的禁用名气设置完全是虚假的,只要这个包存在于你的游戏里,那么哪怕这世界上名人都死光了,系统也会不停生成丑逼NPC们来当名人,就避免不了名人那些烦人的效应,只能用mod来改善。

  但最终跟星梦这个包斗争许久后,在去年年末,我还是寻找到了出路——那就是上面说的,用魔法打败魔法!当所有人都是名人,名人就失去了意义!当名人比狗仔还多,看你还拍个鸡毛!当狗仔也成了名人,直接跨过PBP的大门加入我们吧!!!

  推荐程度:要说星梦值不值呢,我认为肯定值,M4里性价比较高的EP之一,比什么海岛大学好太多了。但它的游戏体验,我真是提到它没一句好话,好几年了,只要它存在于我的游戏之内我就没有彻底玩的轻松的时候,只能变着法地利用它令我讨厌的特性玩成“欢乐源泉”。然而这是星梦本身的问题吗?我觉得也不是。甚至可以说我并没有对名人玩法那么排斥,只是M4存在的敷衍、程序死板、AI智障、小人莫得尊严等问题在星梦的名人系统下集中爆发了出来而已,使得我的游戏体验变得极其糟糕。并且,游戏中季节可以调整,猫狗可以不养,大学可以不上,俱乐部可以不参加,庆典可以不去,生态足迹和社区投票可以关掉,吸血鬼可以挂大蒜赶走,魔法师美人鱼更是碍不着事的存在,狼人可以限制只出现在月木地图中,高中与来去上班可以选择跟不跟,玩家是拥有主动选择权的。唯有名人,只要星梦这个dlc存在就跟杀不死还来回变异还从国外又传染回来的新冠病毒一样,无论你的小人当名人还是不当名人都无法摆脱它的影响,而EA并没有给出一个能彻底关闭名人效应的功能。所以我对这个包的心情真的很复杂,写了这么多也能看得出来。我想EP之一,一般来说最终还是都必入的,因此和我一样不喜欢名人的玩家们只能探索和它共同生存的方式了。

  7.岛屿生活:没啥好玩的,美人鱼就是个比外星人好了一丢丢的异能。但是地图真的很好看,家具热带风情藤编风,作为自然爱好者我真的顶不住啊~衣服还凑合,NPC没啥意思,特征基本鸡肋,职业还行。

  8.玩转大学:wdnmd,最糟心的EP。我身为一个只喜欢学习、爱搞学术爱学技能爱刷抱负的玩家,这个包让我都放弃了学习,所以你还能期待什么呢?大学上了一次就不想再上,社团玩法单一,完全照抄俱乐部。室友系统像傻子一样,也就机器人有点意思。这个包对我来说纯属英伦学院风服饰+建筑的物品包,大学是送的,再见。你要问为什么这么评价它,就用一句话来概括————“教授都死了我还没毕业” 我这种不开增龄的玩家都这么想,更不用说大多数玩家是开增龄的,玩它就是浪费时间,大半个青春搭在里面。真实模拟了某种生活,感到不适。

  我们可以做个算术,M4里怀孕3或4天,就算怀胎十月,大学最少21天,一般28天,那这个大学算是至少读了7-8年吧?现实中的八年就算本硕连读读完也比小学毕业后要年轻,wdnmd,谁这么设计的数值啊?

  然而我是个不开增龄的玩家,时间长其实对我影响不大,最主要是真的无聊。上课都是兔子洞,去上课的路程比爬上木漏れ日山顶还艰难险阻,尤其如果你在Foxbury。AI也极其,吸血鬼哪怕能飞只要随身清单带了自行车就会骑那个的自行车。课业重复又无聊,社团和娱乐基本是摆设,舍友都是一群半夜拉小提琴还徒手变烤鸡的虚假背景板,大学地图就像个空无一人的死城。在这种环境下,我认为吸血鬼是最适合读大学的,可以当不眠不休的永动机,饭都用不着吃,宿舍都不用回,每天住在大学活动中心写论文就完事了。然而吸血鬼只要没点阳光抗性,每天就是冒着生命危险去上课,冒着生命危险参加毕业典礼,社团活动更是基本无缘了。那么换用魔法师可能会好一点,但魔法师毕竟一介肉体凡胎,不靠药水上buff达不到吸血鬼那种天然永动机的效果。

  总之大学EP的戏体验极差,TMD。如果你喜欢学院风物品或是机器人,可以入。如果想要法律/教育/工程师职涯,也可以入。唯独你只是为了玩大学的话,强烈建议不要买,建议左转M3。

  推荐程度:为了它的物品我会买,但买来就是背景板,根本不玩大学。感觉EP的价买个物品包简直亏,打折入吧。

  9.绿色生活:好评!!!这个包太好玩了,一开始出的时候我疯狂辱骂为啥不是农场,但真的太香了。这个包盘活了不通水电与零资金玩法,自给自足玩的不要太开心,社区全员头套纸袋我笑到头掉。虽然bug多,但目前已经修复了不少,用shift按邮箱也可以作弊改变社区计划。但是这个包也涉及到一个很严重问题,那就是照玩家们一直以来修房子极尽奢华的风格,在绿色生活的体系下是很难保持绿色生态足迹的,水电费罚单交到怀疑人生。所以我在体验了一次环保玩法后就关掉了生态足迹,只保留其他玩法,但是这个包真的好玩,这一年内最香的一个EP!物品质量也很高,主打生态风,垂直花园和树叶墙很适合打造各种漂亮小房子,我爱的不要不要的。

  推荐程度:这个包的生态足迹和社区计划同样是对整个游戏产生的影响很大,也有很烦的效应,不过对我而言没星梦那么烦。然而生态足迹这个东西在我这里要么只能开要么只能全关,EA如果游戏选项里能增加“生态足迹效应仅限于常青港”就好了,但这玩意开了,玩家在其他地图里建的房没一个能逃脱的,分分钟工业化了。我觉得还是很可惜的,生态足迹真的挺好玩的。如果这点能改进,这个包会更值得入手(但我对EA没啥指望)可以优先入其他的,要是喜欢就入绿色生活吧。

  10.雪国圣地:好评!物品非常好,和风爱好者狂喜。答主是在日留学党,可以说这个包是非常走心了,给了很多日本日常生活中常见的物品,地图做的也很好。不过玩法一般,滑雪和登山攀岩都属于体验过一次就不太会再玩的类型,虽然我现实中很喜欢滑雪,但这个包的滑雪并没什么有趣的。度假一次就够,日常住在木漏れ日山又根本顾不上大老远跑去滑雪。不过我想说,这个包伴随的情感与生活方式和出租地段与平台工具的本体更新反倒比这个包更让我惊喜,更惊喜的是EA终于从这作开始又重头打造NPC之间的关系了!虽然还有点生硬的痕迹,老套的三角恋与旧情人与稻香村式罗密欧朱丽叶环保空调哪个厂家好,简直就像告诉玩家“你看我们在努力打造NPC的关系”一样,但这还是一个好的开始!本NPC爱好者狂喜~EA,你果然要出现竞品才会良心啊!

  11.乡村生活:最符合我个人喜好的主题,不仅乡间,甚至还是英格兰田园!我会说这个地图原型的地方以前在英国读书时我甚至还去过吗,当初看到PV时简直是双倍的快乐23333反正EA就是长期没有竞品,欠卷,支持alterlife和paralives卷死它。农场主题我期待已久,家具和服饰必然很喜欢。地图好看是好看,不过实际不是很满意,太小了,可居住的地方太少了。地图里的官方建房难得良心了一回,诡奇小镇和海岛和绿色生活都简陋成什么样子了尼玛。宣传片里的市集看着很热闹,游戏里玩起来还是一座死城,也是EA的常规操作了。NPC们倒是挺有趣,NPC之间的关系比雪国EP生动多了,跟我一样的NPC爱好者们可以去深挖一下这个村的瓜,挺好玩的(手动滑稽)然而就新增了两个特征和一个技能,也太少了点啊喂……动物和蔬菜种类也不多,地段挑战倒是还行。玩下来的体验比较肝,可能是线。如果小人要工作之余种种地那就会每天肝的脚不点地,但如果纯靠农场又很难有能支撑下去的收入来源。所以我在玩这个包的时候都是让已经培养了很久的小人去住乡下,而不是从零玩起。

  推荐程度:我很喜欢这个包,它非常不错,算是EA这一年之内出了一个平庸的SP和一个的GP和几个毫无性价比的套件包后唯一做了件人事的产物。但不入好像也不会咋地,喜欢农场和乡村田园风或英伦风格的就入吧~

  12.高中岁月:宣传片做的好看然而游戏纯属欺诈,没见过这么无聊的高中……拿来摆拍倒是不错,一天就两节课上下来啥也没有,还有大部分时间浪费在烦人的AI寻路上。增加的游乐场和社交和青少年的互动反倒比这无聊的破高中有趣不少,地图质量相当不错。我认为本包最值得一提的是增加的许多青少年风格的衣服,本身Sims4的青少年和就外表看不出区分,这个包的青少年风格服装让青少年与成年人顿时有了区分度。地点新增不少,但都是换皮兔子洞,这就没啥意思了……感觉这个包最有趣的地方是新增加的卷王特征。

  推荐程度:最大好处是青少年主题的物品和互动,至于高中这玩法……还不如烂的一逼的大学呢。但由于游戏内本身青少年内容缺乏大概还是很需要入的一个EP,不过据说23年的EP该出到花样年华了,不知道会不会给青少年带来不错的更新。

  1.露天度假:可能是最水的GP?帐篷还甚至加入了雪国EP。包含一个新度假地图,有帐篷,草药学技能,新特征,新抱负和新活动。跟来去上班类似,出得早,后面一大票都比它好玩,况且它的内容还水。但因为我个人喜欢自然风,某些物品在盖房时还能经常用得到。除此之外,应该也是淹没在广大dlc中最没存在感的背景板。

  2.Spa Day:不错的GP,物品很适合修禅风建筑,因为这个包我知道了好多大保健相关知识,什么芳香疗法热石疗法啦。这个GP包含的瑜伽、、和桑拿内容我都很喜欢,很适合拿来盖健身房。

  3.外出用餐:个人很喜欢的GP!开餐厅很好玩,比开零售店好玩太多了。可以自订菜谱和,如果使用食物类mod,那么能把餐厅玩的更有意思。缺陷就是吃饭和上菜真的慢,晚餐能吃到第二天早上。(注:如果你有绿色生活EP,千万小心餐厅不要盖在有“分享即是关怀”计划的社区,否则特么的就会跟老子一样餐厅开一天下来餐桌都被客人搬完了,TMD,EA的员工写的都特么什么SB程序?)

  4.吸血鬼:个人心里GP的巅峰,最爱的GP,只要不排斥异能就强烈推荐!吸血鬼玩法有趣,物品走维多利亚古董风,还有音乐非常好听!!极其好听!!超级好听!!伯爵是我最喜欢的NPC,虽然是万年整容区钉子户,但我就觉得EA自带长相很有特色。玩他玩的最久,用他挑战过几乎所有的职业和抱负和技能。不老不死不婚不育不用睡觉和吃饭,万年单身独行侠,专注学习和提升自我,简直是我的终极人生理想。

  5.生儿育女:玩法对我来说没啥用,因为我从不生孩子甚至不结婚。但客观来说,我也觉得这个包的玩法略鸡肋。兄弟姐妹吵个架也能毫无尊严地继续聊天,青少年那些青春期复杂多变的情绪跑个步就能马上缓解,孩子产生的童年性格几乎没什么规律,父母对孩子的互动换个保姆和管家做似乎也没什么区别,育儿是M4我认为最鸡肋的技能没有之一。未成年人的品格值这个东西设计的倒是很有趣,但玩家操控父母影响孩子去做的事,完全可以玩家操控孩子自己去做,一样会增减品格值,父母的影响并没想象中的那么大,主要还是看自己(这也算是某种程度上的真实)孩子找父母人生咨询与学校的随机电话也是翻来覆去就那么几个库里随机出来的,育儿技能高不过是增加选项与能看到选项影响而已。只能说,在M4整体都很敷衍的情况下,生儿育女这个包的玩法线的花样年华,甚至不如M2家庭成员之间的互动。不过我又一想,M4就连出轨劈腿当场被抓包也就掉一点好感,劈腿完找对方一下好感分分钟就涨回来了,你还能期待它把父母和孩子的互动做出什么花头来??所以我个人认为这个包最大的价值是它增加的各种可互动物品!极大丰富了日常生活风格的建筑,这个包的物品太适合打造居家风格了,物品能为玩家的房子添加极多的细节,这是我最喜欢它的地方。还有专题作业与家庭布告栏我也很喜欢!即便你像我一样不养孩子,它仍然是性价比很高的一个包,会对整个游戏产生很大影响,物品利用率极高,推荐入。

  6.丛林探险:也是挺喜欢的一个GP,比较远离日常生活,不过本来也就是个度假地图。探险地图做的挺走心的,我玩的时候研究了半天才琢磨明白。物品是南美丛林风,是我个人比较喜欢的风格。

  7.诡奇小镇:感觉一般。EA这是在做rpg游戏吗……通关一次就没有继续玩下去的了。要rpg探险,丛林GP比它好玩,比它更有rpg的探索要素,地图还漂亮。要剧情,我寻思着三米舒诺的留言板不比这装神弄鬼的剧情有趣……指望它有什么好剧情还不如入个同欢共乐,同欢共乐真心是剧场党和NPC爱好者的福音,比诡奇小镇不知高到哪里去了。物品和地图也都一般,音乐也一般,本来从地图看得出来走美国西部风格,但物品大多走疯子科学家路线,衣服也没有特别好看的,拿来打造一些creepy的房子倒是不错,本西部爱好者只能表示挺可惜的。这游戏最好的反倒是它的PV,EA还挺有整活恐怖片的才华的。另外,从这作开始EA自带的房子就越来越偷懒,尤其是诡奇小镇和绿色生活房子简陋到难以直视……直到雪国EP之后才终于又开始良心了。整体来说方方面面都挺平庸的一个包,甚至好奇是什么人想到在Sims里加个RPG的?看贴吧STEVENJACKHA大佬的测评贴小剧场比游戏本身更好玩系列。

  8.魔法世界:可玩性不如吸血鬼,大多数魔法平时用不到,唯一一个最实用的可能就是teleport和清洁咒,当然拿雷劈一劈看不爽的人还挺好玩的,但M4是个非常绿色健康的游戏,魔法实在玩不出啥花头来,打不爽的人造成不了啥伤害,变出来的菜也不如自己做菜,还不如对着自己的CP和自己的基友施一个咒的魔法,然后自己在旁边当绿帽侠凑一幅世界名画有意思。物品中规中矩,不过这个包有大家都很喜欢的NPC摩根啊(笑)居住地图非常小,魔法世界的地图不错。

  10.梦幻居家改造王:这GP的名字让我梦回洛圣都改车王…一言难尽,不知道如何评价的一个GP。你说它烂吧,它的家具和衣服质量是真不错,好看,利用率相当之高,可拼接家具是建房党的福音。可你说它好吧,它是真无聊,完全当不起一个GP。这特么啥啊,EA真是不要碧莲了,就这?就这?这也能算个GP?雷声大了那么半天最后GP就出了这,玩家期待的乐队车子一个都没,所以说EA就是贱啊,欠卷。没有新地图,没有新技能,没有新特征,唯一有点亮点的喜好系统还是伴随这个包的本体更新,这个GP特有的也就是装修风格的喜好而已。新职业家装设计师更是烂活中的烂活。新职业承接一个任务去NPC家里在建造模式中给他装修房子就跟生儿育女里让父母影响孩子去做玩家也可以操控孩子做的事情一样,脱裤子放屁多此一举。接到的任务都是玩家没玩过也不熟悉的背景板NPC们的,装修判定极为死板,玩家是用眼睛来感受世界的,但这些物品在游戏里也不过是一群代码而已。当你搞清楚程序的运行机制后,只换墙纸的颜色也会让NPC们很满意。因此玩这个GP常出现的情况就是,认认真真装修的房子人家不满意,瞎几把换个墙纸反倒客户很开心。对于这个GP,我只能非常高情商地说一句:大人,食大便啦!时代在进步,我们对GP的概念也要发生变革。人家模拟人生只是回归了本职工作——盖房游戏而已啊!谁说大型物品包不能做GP了?GP的钱买个升级版SP也很划算啊!(滑稽)

  11.婚旅奇缘:宣传片做的好看又丰富但游戏一团浆糊的代表,刚出时就以恶性bug闻名,而且说实话婚礼玩法这种东西本来就该在本体里的吧……地图不错,家具不错,最大的作用是衣服好看,并且有包括中国风在内的不同民族和国家的服装,丰富了小人的派对和正装选择。不得不说Sims4的pack大多时候存在的意义就是地图包/家具包/服装包,玩法可有可无。然而这烂并不是一天两天烂的,而是Sims4整个底层代码就很烂,各个不同扩展包毫不兼容,于是性能只能越做越无聊,最后真的回归初心当盖房模拟器了啊……

  12.月影狼踪:一句话,继吸血鬼之后的最高质量GP!狼人是真的做出了一套大大有别于普通Sim的生活的玩法。比育儿鸡肋实质建筑包的生儿育女、地图漂亮但实质依然建筑包的丛林探险、通了一次就不会通第二次的诡奇小镇、魔法玩不出啥魔法来的魔法王国、满足EA自嗨的巴图星、明明就是个大型SP的梦幻居家改造王、以及恶性bug一大堆最后依然本质服装包的婚旅奇缘简直不知高到哪里去了!!卧槽这才是GP啊,这才是GP啊!!这才应该是GP啊!

  GP总结:最推荐的只有吸血鬼和狼人。虽然可能很多玩家不喜欢异能,但凭良心讲Sims4做的最有辨识度和独特玩法的基本都是异能类,你去不存在的网站搜Sims4OST合集会发现就连BGM里最令人印象深刻的都是出自几大异能包的……生儿育女和梦幻居家改造王的添加内容实用可入,其他都看自己喜好买就行,个人观感比较偏好2 3 6 8,仅供参考。

  1.奢华派对:也就女装可以看一看,其他内容可以忽略不计。我平时根本想都想不起来有这么一个包的存在。

  3.冰酷厨房:有冰淇淋机和橱柜,喜欢建造厨房可以入。但套件包乡村厨房与乡村EP的到来削弱了这个物品包的核心竞争力,又一版本受害者,取决于个人喜欢的风格了。

  4.Spooky:搭配魔法GP和捉鬼SP可以拿来建造一些灵异/魔法主题的房子,除此之外感觉没啥卵用了。

  5.电影同乐:这个包家具大红大绿的配色风格我真心欣赏不来……衣服和发型倒是还行,除此之外就是有爆米花机和电影大屏幕,不过我平时玩起来基本用不到。

  6.浪漫花园:个人比较喜欢的一个SP,衣服和发型漂亮,建造物品非常适合拿来修建庭院,适合建房党,包如其名。还有就是有许愿井,许愿井是个极其好玩的东西,早期玩游戏时的欢乐神器之一。

  7.休闲后院:滑水道很少用,因为很多时候房子放不下。喂鸟器一般摆来当装饰,但它的风铃和果汁托盘是我盖房时极为常用的物品。

  8.复古经典:复古欧式家具服饰风格我很喜欢,化妆台和地球仪酒吧都很符合我的喜好。这个包新增的是管家,不过实际上管家完全不如佣人好使,还不如管家们那本《如何成为不被人管的好管家》要好玩。

  9.保龄球之夜:这个包衣服不错,Maxis的官方NPC保龄球妹妹很可爱,除此之外没啥了,保龄球基本用不到。

  10.健身乐活:喜欢现代风的话这个包的家具非常不错,攀岩墙我用的不是很多,但电视健身很不错,尤其很适合三米舒诺的公寓。

  11.幼儿:反正我是不养小孩…这个包增加了幼儿攀爬架和幼儿聚会活动,物品只能说中规中矩,但游戏里本身给幼儿的东西也不多,养幼儿的还是入吧。

  12.童乐房间:反正我不养小孩…这个包基本用不到,但跟幼儿比的话我觉得童乐房间要丰富很多。然而,我说句真心话,这俩以幼儿和儿童为主的SP加在一起都比不过生儿育女的物品,甚至我觉得这俩包本来就该算在生儿育女里面!

  13.快乐洗衣日:这个包的藤编风家具我很喜欢,洗衣服属于花钱找事干。洗衣玩法做的很走心,然而一言不合就出事。在外面晾衣服老遇到下雨,用烘干机烘衣服起火概率比做饭还高,属于多一事不如少一事的类型。不过在物品包里,这个包算是至今为止质量上乘的一个了。

  14.我的第一只宠物:恶名昭著,著名的dlc的dlc,我玩它是因为我想养仓鼠,但四个小型宠物没有任何本质上的区别,只有建模换个皮而已。衣服都是改色,家具都是地毯,公认的烂。

  15.Moschino:盘活了鸡肋的摄影技能,还不错的一个包。如果喜欢现代风的话这个包的家具都挺好看的,衣服也有一些很不错。

  16.温馨小居:鸡肋,袖珍住宅还是选在常规地图上的地段,给我个30x20的地让我建个袖珍房屋住宅区有什么意义?还不如公寓呢好吗?衣服很不错,主打居家风格,好看。折叠床必备。个人认为这个包放在公寓里的意义远大于找块地特意建个袖珍住宅出来,想住微型住宅,与其玩它还不如去都会或绿色生活里的公寓租个房子住,不比这香多了?

  17.巧手针织:本来我不太喜欢这个包,因为我全程参与了投票,从主题开始,再到玩法和物品,我投的所有一个都没中,没错,一个都没中,可能我就是和大众审美这么格格不入吧,所以,嗯……你懂的,我对这个包的态度 但是!绿色生活EP盘活了它!为了省水电费,我主控们全民开始杜绝电子产品,专注织毛衣!现在是我每天必玩的包!真香!实在是太香了!

  18.灵异追击:我作为很喜欢《路易吉洋楼》的玩家,这个包的幽灵造型可谓是深得我心……玩法放在一个物品包里显然不够,但捉鬼职业挣钱还真挺多,衣服挺好看的。算是一个中规中矩的SP。

  SP总结:SP都可以不入,其实当你的M4有许多dlc之后,大多数SP在平时的游戏中都没什么存在感,尤其是出得早的几个。我个人的推荐是:公认性价比最高的洗衣日可以入,带玩法的捉鬼和织毛衣可以入,建房党可以入浪漫花园和复古经典,喜欢日常风服饰的可以入温馨小居,拍照党可以入Moschino。喜欢养孩子最好入童乐房间和幼儿,因为游戏本身给小孩的物品不多。其他都看个人喜好入吧。

  1.复古风潮:服装包,上世纪七八十年代美国风格的运动服,有一些我感觉还挺好看的。这游戏没啥好看的运动服,但这为什么没放在健身乐活里呢……EA太特么坑了。

  2.乡村厨房:建筑包,感觉是几个套件包里最好的一个,因为我喜欢乡村风外加喜欢盖厨房。这个包的物品我觉得相当好看。

  3.灰尘大战:吸尘器广告包,唯一带玩法的套件包,地板干净程度会提供不同的情绪,算是给游戏增添了一点生活气息。

  4.庭院绿洲:建筑包,摩洛哥热带风情,我觉得还行,给M4带来了一丝多元化的色彩,非常适合在绿洲地图盖房了。

  5.工业风:建筑包,家具挺好看,很适合公寓,搭配绿色生活建房效果奇佳。但这个东西真的不该就放在都会或者绿色生活里吗……感觉Kit完全就是EA的废案全都拿出来做个包卖坑人钱的。

  6.仁川直送:韩流服装包,风格比较偏向无印良品性冷淡风。我个人不喜欢韩流,然而这个包的衣服比很多其他主题的包要实用多了。尤其是冬装,小人终于可以穿一些看起来符合冬天又不是那么土的衣服了…

  7.时尚街区:印度风服装包,与上面一个风格呈鲜明对比。这种大红大绿大花的不太符合我的审美,因此在我的游戏里基本是不存在的状态。

  8.锦簇之间:绿植建筑包,增加了很多绿植,作为自然爱好者感觉是这几个套件包里最令人赏心悦目的一个了。大概相当于室内版的浪漫花园。

  10.缤纷嘉年华:狂欢节风服装包,虽然服饰风格不日常但意外地还不错的一个包。就像仁川直送被我拿来当冬装风衣包一样,这个包我拿来当小人夏天海滩的大花衬衫~

  11.极繁美学:花花绿绿建筑包,可以拿来做中式宫廷墙,但这种大花风格看工坊大佬的建筑比自己用有趣系列。

  12.月色潮流:法式服装包,这玩意跟法式与月色有什么关系?亮片装属实很丑了,还不如把婚旅奇缘的吊带裙拿来穿咧!

  13.小小露营家:儿童露营建筑包,套件包里家具比较好看的一个,有帐篷有篝火还有户外投影仪,个人最喜欢里面的青蛙椅以及猫猫收音机。

  15.大漠奢华:硬派石头木造风建筑包,自然爱好者还是蛮喜欢这个的,很适合做户外建筑和露台,完美露台SP又一次没啥卵用了。

  16.粉彩狂想曲:粉嫩色系建筑包,整体的色系比较接近针织包那样。搭配高中EP大概能建比较青少年风的房间。

  17.生活小物:基本是纯粹的装饰品建筑包,增加了一点盖房用的细节生活用品装饰,完全想不出来它的存在有啥意义,EA圈钱已经到这个地步了吗??感觉就是想出来的东西凑不够一个大包于是出个套件包拿出来卖了,服了。

  2023.1.27更新:这一年多的时间EA一直出的都是套件包,实在蛮恶心人的,SP从灵异追击之后就再也没见过了。而且自从有了KIT之后EA出EP和GP的速度也慢得可怜,看看乡村生活和高中岁月间隔了多久啊…往年一般都是一年俩EP的吧,真的对KIT无话可说。上次更新的工业风之后出的这些除了绿植包之外其他真的大多可以不要,属实没啥用。

  总结:套件包就是辣鸡EA坑钱的,不是all in党其实都可以不用买……基本上来说套件包的存在就是给本体查漏补缺然后出个包出来骗钱的,因此可以看自己缺什么选择入手。灰尘包是唯一一个有玩法的,而且非常贴近日常生活,但也跟洗衣服一样是个花钱找事干的包,可入可不入。

  总的来说就是以上这样了,我M4大概也玩了几千小时吧。这个回答我越写越觉得M4本质盖房游戏,回归初心,几乎每个包都是物品大于游戏性,你说我在评价一个包时为什么会有“尽管它不太好玩但物品很好我很需要推荐入手”这种评价呢?还不是为了盖房吗-_-生活方面的M4极其单一和无聊,某些方面甚至都不如M1走心。因为M4从底层就很差,导致dlc无论加什么玩法都换汤不换药,想法很好,但是无聊。也正如此,我写的这些评价提到的很多dlc的缺陷都是这个基础问题的延伸,比如星梦和绿色生活,这也算是给大家打个预防针了。这点很重要!非常需要注意!

  于是我开始觉得这种游戏玩的是玩家自己的脑洞,看你能想到怎么玩,人有多大胆地有多大产(泥垢)有些dlc单看可能没啥好玩的,但兼容在一起就能有很有趣的玩法。就比如我本来没啥好感的针织包,因为绿色生活的社区计划影响使织毛衣成为了我小人不可或缺的必需品。而我本来最讨厌的星梦名人功能也能被玩成我这一年多的欢乐源泉。所以我根本不玩各种mod,甚至从不开增龄也不养孩子,但还是能几千小时玩的不亦乐乎。因此大家有条件的就all in吧,正好也方便下载工坊的房子223333

  2018818除了春夏秋冬之外所有資料片跟主程式打四折,要買要快喔~希望多出點資料片讓我多造幾個同捆包,不然物件包快點在一次ALL半價RRRR我資料片全買了OTZ,建議*等到特價7折或以下或搭配成同捆包再購買*購買前務必把所有物件/服裝都看一遍再決定要不要買(買BASS後在遊戲首頁能看)$來去上班開店系統跟AI極差,會被氣死,但甚麼都能賣這點真的猛。上班雖然有三個職涯,但其實普普...而且重複性高。如果是為了多買塊地可以買(如家族墓地/度假別墅等)/無新地圖/有外星人種族。這張真的讓我氣很久,他是第一張資料片當初1199(台幣)還1299(台幣)的時候我馬上入手了,結果碰了BUG不說,之後馬上七折,再之後還永久999(台幣)了。$貓狗寵物AI會讓我暴怒,互動重複性高,沒有想像中像寵物,BUG也多,但模組做得很好,我很糾結的一張。物件蠻好看得,蓋屋發燒友推薦購買/有新地圖,地圖蠻美的。$都會生活有新的大地圖,可互動的東西蠻多的,但住大樓內有很多BUG,鄰居很討厭,物件跟服裝都好看,慶典蠻不錯的。$同歡共樂最推薦的一張,跟任何資料片/產品包都能搭配起來使用,有新的大地圖,物件跟服裝好看,俱樂部系統極佳,可以強迫看上的任何人來家裡,不管友誼多少,時間幾點都可以,想讓她待多久就待多久,要他甚麼時候滾出去也可以,還可以決定訪客哪些行為允許那些不行。$春夏秋冬第二推薦,雖然沒新地圖這點不能原諒,EA(消音-------------),他讓遊戲多了時間,整體的層次出來了,雖然有些BUG但看在拍照好看上可以原諒,節日互動性佳,跟寵物搭配不佳就是了。物件好看又多,推薦推薦。其實資料片都推薦購買,畢竟他們會讓遊戲更有層次,可以等到半價甚至三折再購買喔~反正EA也不給預購禮了就沒必要預購了zzzzzzzz。

  个人觉得资料片还是全入比较好,但是如果只是希望游戏性多样性强一些,可以不入同欢共乐,同欢共乐其实就是一群人做固定的事情,家具和服装很时髦之外游戏性没什么特点,是我入手的最没用的一个资料片。

  露天度假其实只是多个一个可探索的地图,互动没有增加太多,只是多了度假的功能(就是一群小人去新地图待一两天),新地图的互动就是捉虫子,然后多了一个药草学技能(烹饪药草),但是没什么太大的用处。

  至于丛林探险,其实和露天度假差不多就是多了一些冒险和解谜的元素,相比较而言露天度假更适合家庭日常向玩家,丛林探险更适合探索创新向玩家,可玩性来说丛林探险好一些,但是都不是特别有意义的扩充包。

  钱包不充裕可以都不入,基本上就是多了一些细节的补充和物品,游戏性基本无变化,就算有你玩起来也几乎感觉不到。

  红圈圈出来的这位,他是从猫狗总动员开始测评的,最近更新的星梦起飞有很详细的测评,物品包和扩充包也有部分测评,很能作为参考。

  最古老的资料片,新地图玉兰步道,加强了三个职业,、医生和科学家的职业代入很强。玩家可以开店营业,自己买卖零售。

  对职业有兴趣的玩家或者经营类非常推荐,不过后期没什么太大的可玩性,重复类,类似做小任务。不是所有的职业都有意思。

  ①成为医生、警探或科学家 — 在全新的职业场所控制你的模拟市民。作为科学家,可以利用你善于分析的头脑来制造疯狂发明;作为警探,可以在调查犯罪现场时揭开秘密;作为医生,可以治疗病人、接生婴儿、进行急救手术。

  ②开创独特的零售事业 — 你的业务你做主!创办你喜欢的任何零售业务,包括面包店、时装店、画廊和书店,咖啡馆,餐厅等。用建造模式自定义店铺可以建筑的时候选择,选择销售的物品,根据你的需求管理员工,与客户攀谈,促成交易。自己建造好建筑就好,可以在家开店需要mod哈哈

  ③学习全新技能 — 让模拟市民学习全新技能,可以学习绘画,技能等级高了就可以,开画展,挣的挺多的哈哈。也可以学习唱歌当明星。

  本人还开了宠物医院,需要招聘人员之后他们自己就工作,同时需要鼓励员工要不他们不干活就是发神经。反正就是需要给钱,说好听的鼓励、涨工资、培训。

  我还从事行业,抓小偷等。作为可开放性的资料包,可以亲身跟着工作和实践,喜欢职业玩法的可以自己探索。本人喜欢经营类,当然有一些职业也挺枯燥的,但是自己换工作。感觉意犹未尽,并不全面。还是比较推荐的

  在《The Sims™ 4 同欢共乐》中设置规则、挑选成员和自定义独家聚会地点。模拟市民们聚在一起的时候都会遵守你的规则,为你提供一种与模拟市民一起游玩的全新方式。

  和其他模拟市民一起玩手足球、飞镖和“别吵醒羊驼”等游戏,一较高下。和心上人一起共度良宵,在篝火旁跳上一支特别的火焰舞。再秀出你最棒的跳水动作,从全新的跳台上一跃而下溅起水花。

  用上全新DJ和舞蹈技能,激起派对新浪潮。借助DJ台的完美混音效果,让人群躁翻天。然后跳进舞池,挑战其他模拟市民来一场史诗级舞蹈大战!

  探索温登堡的美丽新世界,目睹景色秀丽的社区和风景如画的地标,包括冯·弘特庄园中蜿蜒的树篱迷宫、沿崖而建的迷人泳池和神秘的远古遗迹。

  在游戏中可以创建乐部,可以选择头像,我自己创建的种植俱乐部,可以限制年龄,性格特征。自己选择朋友或者其他人,可以自己选择还是随意加入。限定人数,需要升级解锁更多内容。之后就可以选择聚会在哪里,于是那些小人就会来到聚会地点,来一起种植哈哈。还是不错的,比较推荐。

  这座人口稠密的城市拥有大量独特的社区供模拟市民尽情探索。在艺术区肆意发挥创意,在时尚区的卡拉 OK 酒吧唱出你的心声。可以前往香料市场打打篮球,也可以在上城区办公室里工作了一整天后邀请几个朋友来玩电子游戏。

  节日是丰富模拟市民生验的绝佳良机。让他们观看街头表演,参加比赛,结识各行各业形形色色的人们。在香料庆典上看看咖喱挑战,或者在浪漫庆典上和火辣的约会对象放放烟花。

  大量的新邻居带来了各式各样、有好有坏的人际关系机遇。你的模拟市民可能会交到新的死党或着坠入爱河,然后争论要不要给对方一把家里的钥匙。还有那些吵闹的邻居和深夜舞会又怎么办呢?如何与之相处由你选择,如果你打不过他们,那也许加入也无妨。

  为你的模拟市民挑选合适的公寓可能是个挑战。你需要平衡好新手之家的魅力和可能遇到的难题,比如蟑螂、管道漏水或者电路问题。帮助你的模拟市民一路努力搬进超高层顶楼豪华公寓,坐拥一览无遗的美景,甚至是会说话的马桶!

  城市中的新机会层出不穷,所以一定要让你的模拟市民好好利用。你的模拟市民可以作为家发表动人演说,为公益事业而奋斗。也许他们会更喜欢美食或艺术评论家这样较为精致的职业。又或者他们可以在社交媒体上引发网民热情。

  在一个现代城市地图中,地图我比较喜欢超美超酷的感觉哈哈。有家和评论家。跳蚤市场等。值得入手。

  拥有了“创建宠物”工具,替模拟市民定制完美的猫、狗和猫狗宝宝。选择各种品种,赋予它们独特的个性,还能直接修改它们的外观。借助独特图案轻松定制外观,打造您现实生活中的爱宠、梦寐以求的宠物,还有更多新奇内容等您探索。还有首度推出的吸睛服装和配饰来完成它们的装扮。

  体验毛茸茸朋友为模拟市民生活所带来的暖心陪伴与乐趣。猫与狗都拥有自己的想法,并会依据与模拟市民之间的日常互动而培养出特别的关系。模拟市民会照顾和训练宠物,还会和它们玩游戏,这些宠物都具有独一无二的动物习性,有些行为甚至有点怪异。

  成为兽医并经营兽医诊所,雇用勤奋的员工,并发展职业生涯,成为镇上最有前途的兽医。从兽医院的服务内容到收费项目,一切日常营运尽在您的掌控。模拟市民可以进行关键手术来诊断和治疗宠物,或使用简单的药物解决跳蚤和其他病痛。

  探索全新的海滨区虎斑湾,供你的模拟市民和宠物居住生活并享受户外活动。可以在码头边玩抛接游戏,到灯塔散步,或是前往公园设置障碍训练场,结识其他热爱宠物的当地人。模拟市民可以把走失的宠物领回家,记得留意哦。

  增加了猫狗宠物,可以自己选择动物种类,并且装饰你的宠物们。但是模拟人生4是不能操控宠物的,需要打理和喂养。喜欢动物的可以入手,后期喂养真的很麻烦,比较单一的玩法。我基本都找不到它们。而且占家庭人数位置。一般推荐。

  享受影响模拟市民生活方方面面的鲜活四季和变幻天气。从炙热艳阳到风雪呼啸,每个世界的气候都独一无二,并影响着模拟市民的选择、人际关系和日常活动。控制天气,召唤雷暴、一扫阴霾或是在各季节之间跳跃变换。

  全年都有各种活动,让模拟市民欢乐地享受各个季节。穿上防寒衣物与好友一起堆雪人、在雪地上做雪天使或是在滑冰场大展风采。穿上雨衣在春雨中戏水,探索户外赢取童子军徽章。让模拟市民穿上新泳装,在洒水器的水花里凉快一下,或是在儿童泳池中游玩。秋天收获蜂蜜,在落叶中玩耍,或是让儿童模拟市民制作节日装饰品。

  装点住家,让模拟市民们欢聚一堂,同享暖心的节日传统。盛大庆祝喜迎新年,在情人节里享受浪漫的约会,或是全家齐聚享用丰收盛宴。看模拟市民们数着日子翘首盼望冬季节的到来,互赠节日礼物,挂起各种装饰品,冬之父也会来拜访。你还可以创建自定义节日,并选择模拟市民的庆祝方式。

  制作美丽的花束,在园艺职业生涯中挖掘新发现。新增的园艺技术让模拟市民可以当上花艺设计师,为整个城镇制作插花并送货上门。更多科学家模拟市民可以成为植物学家,他们会分析植物,撰写科学论文,赢得名声和资金。提升模拟市民的潜能,解锁新增的技能、全新的装备和各种方便的物品。

  四季变化真的很棒,没有的话真的觉的不知道时间变化,增加了真实性。比较喜欢下雪可以,还可以打雪仗,堆雪人。可以自定义节日和小人们一起庆祝节日。值得推荐的。

  模拟市民现在能够过上名利双收的人生!你可以在当前的职业中成为明星,也可以在新的职业里一举成名。或是成为一名有抱负的演员沐浴在聚光灯下,或是直播您作为网红的每时每刻。但是请记住,您的模拟市民变得越出名,他们吸引的目光、优待和狂热粉丝就会越多。名利双收的生活是难以捉摸的,但无论你是要冷冷的钞票在脸上胡乱地拍还是要把模拟币挥霍殆尽,一旦过上了VIP的生活,你就永远不会回头了。

  迈向杰出的演员之路,成为自己的缪斯,主导属于自己的模拟人生。通过商业演出取得重大突破,或在电视连续剧中拿到一个角色。如果你的模拟市民在研究台词和独特穿着,这些努力很可能会带来一部热门电影的出演资格。

  加入五光十色的太阳谷,让你的模拟市民成为街坊邻里的谈论焦点。入住幻象公园的新人之家,或是努力奋斗,住上位于顶峰山上的豪宅。 为您的模拟市民在星光大道上赢得一枚冠名的传奇钻石,您马上就会成为城里的头号焦点。

  可以买个话筒,在公开场合选择表演,随着经验等级的增加,可以增加明星等级。粉丝就会变多,还有事就是受欢迎,走在哪里你都是金光闪闪的,总之就是行走的发光体,别人眼里的钛合金。收入不菲。玩法也比较的,内容我觉的比较丰富。

  欢迎来到阳光明媚、夜风怡人的苏拉尼岛。您可以坐上岛屿独木舟在波光粼粼的水面上荡起双桨,随心所欲地畅游,或是乘船探索美景。您也可以堆一座壮观的沙堡,晒晒日光浴,甚至一瞥美人鱼的芳容!

  您可以化身为生态保护专家,清理沙滩,看着您的模拟市民让全岛绽放生机。您也可以乘风破浪,选择捕鱼或潜水职业生涯,又或者是担任救生员,在烈日下保护当地人的安危。没有职业?也没问题!模拟市民可以做一些零活,或是钓鱼来填饱肚子。

  苏拉尼拥有悠久的传统,您的模拟市民将能亲身体验它所提供的一切。模拟市民可以通过参加火坑烧烤活动、了解当地的民俗、品尝热带美食以及和岛上的先祖聊天,进而全身心融入这里的崭新生活方式。

  让模拟市民穿上受阳光、沙滩与海浪所启发的热带服装,或是为参加水上活动(如潜水和游泳)作好准备。用房屋物件来装饰质朴绿洲,并在提基酒吧松懈身心。在《岛屿生活》,一切都放松自在(除了偶尔会被晒伤)。

  新加入了海岛地图,场景真的很美。很喜欢这个大海,可以划水,游泳。我创建了美人鱼,就看见他们一天24小时,都要待在海里。之后没啥玩法了

  欢迎来到布莱切斯特大学!读历史悠久的布莱切斯特大学(布莱徹斯特大学)或是现代化的福克斯布利学院(狐陵学院),让您的模拟市民开启人生新篇章。您可以入住寝室或是校外,骑自行车探索布莱切斯特,在学生休息室里放松片刻,或是在图书馆里认真自习。在学校精神活动中为全体学生加油鼓气,穿戴印有学校色彩的服装来展现您的模拟市民的骄傲。

  让模拟市民去自己感兴趣的大学就读,选择生物、计算机科学、艺术历史或者犯罪学等课程。参加讲座,或是准备学期论文和答辩——您的模拟市民学得越多,他们在教育、法律和工程等职业生涯中就越可能取得成功。上课和逃课都会影响您模拟市民的成绩,所以务必管理好时间。

  您的模拟市民如何拥抱大学生活取决于他们自己。他们可以选择通宵赶作业或者成天鬼混睡懒觉。有了果汁乒乓、颠足球以及与室友玩耍等活动,放松从未如此妙趣横生!此外,您的模拟市民还可以参加机器人学社、辩论社、艺术学会甚至是神秘社团等学校社团。随着学年的推移,模拟市民会成为最好的自己并发现他们的人生意义。

  用展现个性的物品,比如海报和迷你冰箱,让您的模拟市民生活空间更舒适。接着,随心所欲发展您模拟市民的个性风格——不管是象征上课迟到的运动裤,还是展示最棒自己的休闲裤,您总能有办法展现爱校精神、或是给同学留下深刻印象。

  顾名思义就是上学,体验大学生活。可以选择科目。考试作业报告,啦啦队,制作机器人。不过大学是兔子洞,感觉还是很多功能没开发。

  还有一个大学地图。我选择在大学开了一个酒店哈哈,人流量挺多的哈哈。内容还是有可玩性的,比较推荐。

  节约、再利用和再循环!使用太阳能板、风力涡轮机和露水收集器来自己发电和蓄水,或者用全新的垂直花园来栽培自己的食物,真正用行动影响世界。极端分子还可能会在垃圾箱里四处搜寻,翻找稀奇古怪的美食或制作新东西所需的零件。你收集的某些物品甚至还能用来制作气泡果汁和蜡烛等商品来满足在线订单。

  通过新的投票板积极参与社区建设,在每周发布的各种社区行动计划中投票选择节能环保话语。社群里的每个人都有发言权,真正想要的东西你必须努力争取。与当地工匠、活动家和技术员一起建立支持体系!如果你没有参加竞选活动,也可以尝试成为一名土木设计师,让社区变得更美好。

  你所做的每一个决定都会对世界产生影响,例如你生活中的能源来自哪里、住家的设计方案以及你投票支持的社区行动计划。你可能拥有雾霾遍布的天空,也可能收获清澈见底的水源。如果不采取行动,垃圾就可能在城市周围堆积如山,自然环境愈发恶劣。但如果将垃圾清理干净,保持地段清洁,就会有更多花卉绿植簇拥在建筑周围。

  需要用有限的预算布置一个新家吗?翻垃圾堆就能几乎免费做到!找来一些用过的旧物,比如破旧的床垫可以修一修,或是有点烧焦的烤箱可以擦干净。甚至新家具和新衣服都是用回收材料制成的,看起来美极了!重新利用布料、科技制品和许多其他物件来装饰你的家,充实你的衣柜。

  会因为城市社区选择,这个是可以投票的,如果你选择污染重工业地图就会很脏乱,污染严重。选择绿化就阳光明媚。也可以建造自己的社区,是格斗社区还是种植社区,不同的选择可以打造不同的城市。比较推荐

  在山坡的各式活动中考验模拟市民的技巧与耐力!踩着双板滑雪板顺坡而下、扣上单板滑雪板来一次酷炫飙雪、或是与其他模拟市民一起滑雪橇。更喜欢往上走?那就让您的模拟市民锻炼攀岩技能,挑战山巅,踏上一场大胆且潜藏危险的短途旅行。

  让模拟市民在天然温泉中忘却忧愁,然后围着暖桌吃个火锅放松,或是在竹林和雪地的徒步旅行中享受社交时刻。在正念散步与舒缓的音乐中寻找宁静,成为自己情绪的主人,发现内心的禅意。

  无论您喜欢日式家具或装饰带来的古典细节还是现代风情,您都可以在家里装上障子门、窗和屏风,铺上榻榻米,用各种设计增添生活情趣。伴着头顶纸灯笼柔和的光亮在玄关脱下鞋子,或者在室外建造您专属的石头花园!

  解锁新的人格与人际关系效果,并引入新的生活方式与情绪。生活方式会因模拟市民的行动和习惯而显现,并会适当地改变其行为。同样地,共同的经历能够激发模拟市民的情绪,对他们之间的关系产生持久影响,也会影响其社交互动。

  牛会提供新鲜(而且口味多样!)的牛奶,而鸡会在鸡舍里下蛋。在森林里,留意野兔、狐狸和鸟儿。只要赢得它们的信任,就能偶尔收到礼物,它们还会在花园里帮忙。

  地段挑战要求每一餐都采用新鲜的食材。可以自己种植农作物,或去村里的市场上购买,也可以去野外寻找食材。带上巨型庄稼去参加芬奇维克集市上的比赛吧!

  拥抱乡村生活 贝格利亨福德是一个惬意的地方,村里所有人都互相认识。带着你的十字绣和野餐篮前往酒吧,认识当地人,了解小镇上的故事。

  新增了一个地图,乡间生活。地图景色很美,可以种植养殖,喜欢大自然的会很喜欢。还可以接任务,比较有意思。内容比较好,玩法可以。比较推荐。

  这次的高中时代资料片与大学资料片类似,新增了一个考柏戴尔地图,青少年小人可以到考柏戴尔高中上课和参加各种课外活动。

  还追加了很多青少年独有的人生事件,也是系列自 2000 年推出以来首次出现非兔子洞版本(就是那些无法跟随的上班时光、进不去但只有文字描述的建筑物事件)的高中内容,且小人的高中成绩将会影响未来进入大学和就业选择。

  高中内将分为两班,玩家操纵的小人每天都可以上学,可以藉由上课学习并培养不同技能。 但是自己的同学们则是会排班出现在学校内,不知道学校有预算问题,还是同学惯性逃学。

  在舞会上跳一整夜,在毕业典礼上尽情庆祝(前提是你能搞定学业!)。除了这些重大时刻,模拟市民们还可以结交终身好友,与其他青少年约会,加入课后活动和社团,体验青春期的跌宕起伏。

  一个美式教育结构下的青少年,怎么可能只有学业成绩的困扰,青少年小人现在会在他们少得可怜的时间中上课、准备考试、参与课外活动、交朋友、谈恋爱并顺便成为校园人气领袖。 或是上课到一半离席追求梦想,藉留校察看与同学搞好关系,顺带问到校花的电话。

  直播生涯除直播外还要锻炼自己的游戏技巧,研究商业计划、拍广告,同时兼顾追踪者人数。 从佛系直播主一路慢慢累积人气,虽然只是一份副业,但工作强度绝不比主要工作轻松。

  另外本作中手机的界面也有了很大的调整,除了操作上更加直观之外,还新增了社交媒体功能,而且事件与信息会随机产生。 彷佛真实世界一般的事件会直接影响到小人的人际关系与互动,让你在虚拟世界中也能体会人世间的纷乱。

  青少年的荷尔蒙波动也会带来毛发、痘痘等生理状况,学校还会仿佛火上加油般的举办舞会,让本就陷入「暗恋」「社恐」「我没朋友」「我好穷」混沌状态的青少年小人们雪上加霜。

  新增了「希望与恐惧」系统,你无法预知他们会不会心血来潮想呼别人巴掌、爬窗偷溜出家门(一个亚洲公寓小孩很难达成的成就)、加入足球队 / 啦啦队,甚至伪造一封分手信帮暗恋对象跟男 / 女友分手。

  青少年时期也是玩家可以解锁「浪漫」社交互动的阶段,搭配本次增加的主程序更新,小人可以自由探索浪漫 / 倾向。

  在新资料片中,玩家将有机会通过各种模拟家庭关系来探索家庭纽带,见证模拟市民的成长:从新的婴儿生命阶段开始,在家庭中逐渐成长并达成新的里程碑。

  一共有18个可探索的婴儿怪癖,每个婴儿拥有三个怪癖。其中一些怪癖包括:自我抚慰、早起、吃相邋遢、频繁打嗝环保空调哪个厂家好、胀气、好胃口、睡觉时要紧抱东西、爱吐奶、空气敏感尿裤子等等。

  幼儿会在这个资料片中得到大幅更新,与婴儿一样,新增了18个可探索的幼儿怪癖,这些怪癖都会随着时间推移而被发现。如好动、挑食者、早起小鸟、小小歌唱家、好胃口、喜欢水水、讨厌时间、喜欢抱抱等等。

  儿童首次获得了四个新抱负:睡衣派对动物、身心、游戏时间指挥官和创意天才。该资料片中有很多为儿童准备的全新内容,如树屋、喷泉垫、自行车、睡袋、睡衣派对、友谊之链等。

  新增了很多与家庭成员互动的方式,大多数模拟市民老人都喜欢在公园里散步、在游乐中心玩解谜游戏或者扮演家庭纪念品盒的看管人。他们最擅长教授人生课程、回忆美好时光和偷偷吃零食。

  模拟市民会遇到各种经历和关系,玩家将会开始遇到里程碑。这些里程碑包括克服职业障碍、被解雇、经历中年危机、举家搬迁等等。

  当您的模拟市民体验人生时,将会有戏剧性的碰撞和凝聚感情的机会,这将深远影响模拟市民的家庭关系。

  丰富了更多的互动性,增加了家庭关系。更加具有可玩性。新增了很多服装道具,和婴幼儿的物品,饰品比较可爱。婴儿性格特征也可以自行选择,当然如果你没管的话,自己会生成 性格。自己养了很多孩子,感觉管理起来还是比较辛苦的。

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  • 编辑:田佳
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