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qq自由幻想ck技能 造成130%伤害

1.主修暗器狙击技能描述:暗器攻击,造成130%伤害,使敌人无法移动5秒,每次升级伤害提升5%建议:1点理由:过渡技能加一点就可以了暗器修炼技能描述:使用暗器时攻击力+3%,每次升级攻击提升3%。建议:8点理由:提高攻击力,加满暗器回收技能描述:使暗器类武器的耐久度消耗降低,每次升级效果增强建议:不加或者加满理由:喜欢挂机的CK会发现武器耐久掉的特别厉害,加满能省一笔钱连续投掷

1.主修暗器狙击技能描述:暗器攻击,造成130%伤害,使敌人无法移动5秒,每次升级伤害提升5%建 议:1点理 由:过渡技能加一点就可以了暗器修炼技能描述:使用暗器时攻击力+3%,每次升级攻击提升3%。

建 议:8点理 由:提高攻击力,加满暗器回收技能描述:使暗器类武器的耐久度消耗降低,每次升级效果增强建 议:不加或者加满理 由:喜欢挂机的CK会发现武器耐久掉的特别厉害,加满能省一笔钱连续投掷技能描述:用暗器远程攻击敌人,150%伤害,每次升级提升伤害增加5%建 议:1点理 由:过渡技能,用普攻还实在一些雷火弹技能描述:160%伤害,并震退敌人,每次升级伤害提升5%建 议:1点理 由:此技能主要作用是推怪中踩雷,而不是用此技能杀怪,1点就行多重投掷技能描述:对120度角200半径的扇形范围内的敌人造成145%伤害,每次升级伤害提升5%建 议:1点理 由:此技能用来引怪,用处蛮打,但加一点即可烟雾弹技能描述:降低敌人的命中,魔法攻击力30%,每次升级效果增加5%建 议:1点理 由:对付魔攻职业的敌人,效果不错环形爆发技能描述:对以自己为中心半径200的圆形范围内敌人造成175%的伤害,每次升级伤害增加8%建 议:10点理 由:CK群怪的主打技能爆发冲击技能描述:使环形爆发有10%的几率震退敌人,每次升级时的震退几率增加5%建 议:不加理 由:加了很麻烦,特别是通天的时候,会把雷都震退掉蝉翼破技能描述:给单体目标造成186%伤害,每升一级提高4%建 议:不加理 由:新的单攻技能,用普攻更实在2、主修技能之双刃:击晕技能描述:双刃攻击,造成130%伤害,击晕对手5秒,每次升级作用效果延长1秒建 议:1理 由:过渡技能双刃修炼技能描述:使用双刃时的攻击力+3%,每次升级攻击力提升3%建 议:8点理 由:提高攻击的技能反击术技能描述:成功回避敌人攻击的时候40%的几率反击对手,每次升级反击的几率增加3%建 议:1点理 由:CK没有回避了,此技能作废隐身术技能描述:30秒隐身,移动速度降低50%,伤害提升50%;每次升级增加隐身时间和隐身时的移动速度,同时伤害增加50%建 议:5点理 由:刺客的特色技能,加满进阶隐身技能描述:增加隐身状态的时间,移动速度,伤害加成建 议:5点理 由:刺客的特色技能,加满背刺技能描述:只能在隐身状态下使用,造成300%的伤害,每次升级伤害提升20%建 议:1点理 由:过度下,没暗杀术好进阶背刺技能描述:背刺时,20%几率不中止隐身状态,5%几率击晕对手,每次升级击晕几率增加5%建 议:1点理 由:过渡技能偷窃术技能描述:20%的几率按该怪物的掉宝几率获得物品,每次升级获得物品几率增加5%建 议:不加或者加满理 由:后期CK基本用不到此技能。

喜欢偷东西的CK,加满效果很明显暗杀术技能描述:100%命中,造成400%伤害,5%几率即死判定,每次升级伤害提升5%建 议:1点理 由:取代背刺,伤害输出高要害打击技能描述:15秒内暴击率提升11%,每升一级提高1%。

建 议:1点理 由:新增加的技能,用刃的CK可选择加满3、辅助技能:淬毒术技能描述:普通攻击时,30%几率让敌人中毒,每次升级让敌人中毒的几率增加5%建 议:1点理 由:保怪技能猛毒术不想解释了爆弹技能描述:放置一个陷阱,对半径100的圆形范围内的敌人造成200%的伤害,每次升级提高伤害10%建 议:1点或5点理 由:前期练级用的多,60+后用的很少了毒雾技能描述:放置一个陷阱,对半径100的圆形范围内的敌人造成130%的伤害并使其中毒,60秒内损失360点生命建 议:1点理 由:过渡技能,抢大BOSS技能封印技能描述:放置一个陷阱,对半径100的圆形范围内的敌人造成150%的伤害并使其26秒内无法使用技能,每次升级增加2秒时间建 议:3点左右理 由:CK招牌技能,技能点富裕就加满冻气技能描述:放置一个陷阱,对半径100的圆形范围内的敌人造成170%的伤害并使其被冻结14秒,每次升级增加4秒时间建 议:3点左右理 由:CK招牌技能,技能点富裕就加满侦测陷阱技能描述:查看以自己为中心的大范围区域内是否有陷阱,成功率45%,每次升级提高8%概率建 议:1点理 由:过渡技能解除陷阱技能描述:解除看到的陷阱,成功率55%,每次升级提高8%概率建 议:1点理 由:过渡技能隐者强击技能描述:提升CK使用双刃的暴击率1%,每次升级提高1%概率建 议:5点理 由:新增加的比较好的技能,但现在用刃的情况很少了迷影步技能描述:15秒内提升移动速度6%,每次升级提升6%建 议:4点理 由:满级就是4点咯,能提高24%的速度炼魂技能描述:提升生命最大值80,魔法最大值30,闪避率提升5%,每次升级生命提高50,魔法提高20,闪避提高1%建 议:7点理 由:满级就是7点,相对而言比较好的技能。

温阳2021-06-17 02:47:28单攻全部加1 群攻全部加满 影身加满 进界影身全加满 过度的加一 剩下的全不加 攻击反射不要加 偷窃加1暗器修炼加满朱腾源2021-06-19 00:08:17击晕 狙击 垃圾技能1点带过双刃修炼 暗器修炼 不加是猪 你不是吧 5点反击术 看上去效果不是很好 看你兴趣咯连续投掷 这个5点 很好用隐身术 后面有个好的 这个就1点吧暗器回收 你怕没钱修武器吗?进阶隐身 这个加满的吧 5点雷火弹 没什么用 随意多重投掷 还想练级快不 想就加 不想可不加背刺 这个不加 怎么PK啊进阶背刺 你看着办吧 加有加的好处 不加留着高级技能用烟雾弹 PK是用 法师 药师 都不喜欢这个偷窃术 这个有用吗 引诱你浪费技能点环形爆发 和多重投掷一样暗杀术 有用 说他没用的是白痴 但哪个刺客也别自己白痴的用这个技能对药师用啊 有光盾 不会被秒 也就是破盾爆发冲击 有用吗 打退别人又不是打死淬毒术 看你兴趣 以后用群毒侦测陷阱 自己打自己人用的 1点够了陷阱:爆弹 练级的 5点 没加慢的能练到30级我佩服他陷阱:毒雾 还算有用 练刀的就不要加了 你技能点少 膘的可以考虑解除陷阱 和侦测陷阱一样 刺客的封魔和冻气一般是一点 你1点也就够了陷阱:封印 这个时间长 1点够了回避陷阱 和 侦测陷阱 解除陷阱一样 我再说都快变老太婆了陷阱:冻气 1点 口都干了 看了这个文章的自己买水来 慰劳我陷阱:新星 回避魔法 进阶暗杀 阴影跳跃 没开那级数我不说了易美汀2021-06-21 01:56:00刺客加点主修狙击:造成130%伤害,5%概率使敌人无法移动5秒。

建议:加一点,过渡技能。

倾力一击:造成130%伤害,5%概率击晕对手5秒。

建议:加一点,过渡技能。

暗器修练:使用暗器时攻击力+3%建议:加满,+15%。

双刃修炼:使用双刃时的攻击力+3%。

建议:加满,+15%。

暗器回收:使用暗器类武器的耐久度消耗降底,每次升级效果增强。

建议:不加。

不要在乎修装备的那点钱,技能点可是用钱买不到,宝贵着呢。

连续投掷:远程技能,对敌人造成150%的伤害。

建议:加一点,个人认为没雷火雷好使。

反击术:成功回避敌人攻击时候40%的几率反击对手。

建议:刷幻蝶挺有用的,可先加一点,等有剩下的技能点可以加满。

雷火弹:造成160%伤害并震退敌人。

建议:可先加一点,用于刷BOSS。

隐身术:隐身30秒,移动速度降低25%,伤害提升35%。

建议:加满,保命技能。

进阶隐身:增加隐身状态的时限(+2秒),移动速度(+5%),伤害加成(+5%)。

建议:加满。

多重投掷:对120度角200半径的扇形范围内的敌人造成145%伤害。

建议:加一点,是个群攻,但没雷好使,如果有多的技能点也可以多加。

背刺:只能在隐身状态下使用,100%命中,造成300%的伤害。

建议:加一点。

偷窃术:20%的几率发生偷窃判定,按照该怪物的掉宝几率获得物品。

建议:加一点,如果有多余的技能点也可以多加。

烟雾弹:降低敌人的命中,魔法攻击力30%。

建议:加一点,练级就过渡,如果有PK的话,用这个技能对付法系蛮不错的。

进阶背刺:背刺时20%几率不会中止隐身状态,5%几率击晕对手。

建议:加一点,过渡,为了暗杀术。

环形爆发:对以自己为中心半径200的圆形范围内敌人造成175%的伤害。

建议:尽量加满,配合冰雷,双重伤害。

暗杀术:100%命中,造成400%伤害,5%几率发生即死判定。

建议:先加一点吧,杀BOSS,PK是不错的技能。

爆发冲击:使环形爆发有10%的几率震退敌人。

建议:有多余的技能点就加一点吧。

辅助陷阱爆弹:放置一个陷阱,对半径100的圆形范围内的敌人造成200%伤害。

建议:加满,没冰雷之前,这个练为主;如果有人带的话,加一点就够了。

陷阱毒雾:放置一个陷阱,对半径100的圆形范围内的敌人造成130%伤害并使其中毒,目标将在60秒内损失360点生命。

建议:加一点。

陷阱封印:放置一个陷阱,对半径100的圆形范围内的敌人造成150%的伤害,并使其26秒内无法使用技能。

建议:1-5点,如果刷天泉就往上加吧。

陷阱冻气:放置一个陷阱,对半径100的圆形范围内的敌人造成170%伤害并使其冻结14秒。

建议:加满。

侦测陷阱:查看以自己为中心的大范围区域内是否有陷阱,成功率是45%。

建议:如果不学解除陷阱、陷阱回避可不加;学的话可加一点。

解除陷阱:解除看到的陷阱,成功率55%。

建议:加一点。

陷阱回避:当触发陷阱时有20%的几率只受一半伤害,此技能尚无法作用。

建议:不知道这里的‘此技能尚无法作用’是什么意思。

如果要学就加一点吧。

淬毒术:30秒内,30%几率进行普通攻击时让敌人中毒,目标将在60秒内损失300点点生命。

建议:1-5点。

保BOSS的技能,我只加一点。

刺客练级1-20级:做做任务,刷下对应等级的怪很好升级的。

20-25级:可以用双刃去杀蜗牛,蛇等,收集品都可以挣钱的;一次引2-4个怪,反击术当群攻,多此吃不消的。

25-30级:学了雷弹练级就快好多了,可在黄鹤遗址,出云郊外,大泰山原,华山地宫刷。

30-35级:30级又多学了一个雷弹,打怪更快了;可在幻荧谷,青牛山修罗殿刷。

35-40级:可去修罗殿,仙台,瑶池刷。

40-45级:可去千年之镜,东海1层刷。

45-50级:东海,楼兰郊外,楼兰地宫1层,落日,沙角刷。

50-60级:地宫,蚂蚁沙地,还可以去刷幻蝶呃,幻蝶之羽可让CK小赚一笔呢。

以上是我综合FO、FFO的经验所写的,有不足的地方请指点出来。

刺客是一个后期超强的职业,关键在于你怎么练(不与魔法师和药师对比,因为不是一个体系的注意的是高等级的药师是刺客的刻星)现在我说下刺客加点的方法以及技能点的加法出生能力:生命144 负重100 力量 4 敏捷12 灵巧12体力16升级系统自动加:力量+1 敏捷+3 灵巧+2体质+3PS:力量=攻击力+负重(2点力量=力量+1)敏捷=防御+攻击速度+躲避(2点敏捷=防御+1)灵巧=攻击命中+幸运+爆率(灵巧+2=命中+1)体质=HP(1点HP=9点HP)每次升级 自由点:2点 技能点:1我以下是按2灵巧1攻加(朋友也可以换成2攻1灵加)1级 灵巧+22级 灵巧+1 攻击+13级 灵巧+1 攻击+14级 灵巧+25级 灵巧+1 攻击+16级 灵巧+1 攻击+17级 灵巧+28级 灵巧+1 攻击+19级 灵巧+1 攻击+110级 体质+2(注:10级头盔需要的体制比衣服多4点,所以我们拿头盔做计算头盔需要体质48,出生体质16 每次升级系统自动加3点,下面我们算下10级X3点+16=46 差2点,所以10级+2点体质正好 为什么不1-9级加呢?很简单,能先更快的打怪就更快的大咯!)10级以下我就不写了 都是一个道理注意的是头盔多少级能带,要分配几点到体质上去d

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