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dnfl 可以洗点不加

现在战法流派分了很多种。如:乱球流、暴力流等。我是以刷图为主,PK为醒觉和娱乐的平民综合型。以光火系为主。下面说一下我的加点和装备。再详细点说出注意事项和原因。魔道:远古魔法书+满(回蓝350=每三张小图就省一个蓝。刷完一个图省下不少钱。)元素:召唤:无视通用:后跳+强制必备的。受身蹲伏+1必备的。而且SP才10。战斗:天击+满出强制错位攻击。而且有

现在战法流派分了很多种。

如:乱球流、暴力流等。

我是以刷图为主,PK为醒觉和娱乐的平民综合型。

以光火系为主。

下面说一下我的加点和装备。

再详细点说出注意事项和原因。

魔道: 远古魔法书+满 (回蓝350=每三张小图就省一个蓝。

刷完一个图省下不少钱。

) 元素:召唤: 无视 通用: 后跳+强制 必备的。

受身蹲伏+1 必备的。

而且SP才10。

战斗: 天击+满出强制 错位攻击。

而且有上挑浮空作用。

神技。

龙牙+5出强制 硬直不错。

但没必要满。

毕竟攻击不高。

不是主要输出技能。

魔法盾+满 神技。

不用多说。

可惜改版后减弱了。

落花+10 有击飞的攻效。

但不建议强制。

毕竟SP紧缺。

精通+满 大部份都是用棍的。

速度比较快。

命中比矛好。

但矛的攻击范围大。

暴击高。

自动炫纹+1 一段时间内会生成球。

所以+1就够了。

没必加浪费太多SP。

无球+10 只为前置作用。

假如是光无流的就+满。

光球+满 增加攻速且带浮空作用。

火球+满 增加力量且带击飞效果。

冰球+1 可不+。

(光冰流必满) 暗球+1 可不+。

但暴击流(火暗系)必满。

圆舞+5 出不出强制看个人喜欢。

强制后连招比较顺手。

SP紧缺情况下只用作被围逃命用。

碎霸+5 合理运用龙牙后,和落花一样。

可以选择不出强制的。

省点SP。

流星+1 虽然是霸体技能。

但不是重点输出。

费蓝CD长。

要1个无色。

强袭+1 如果是暴南流,必满。

但我不是以此为主输出。

所以+1就够了。

强压+1 PK起手时用。

不建议加高。

刷图更加没必要+。

煌龙+满 大技能中唯一保留的技能。

必修。

草人+1 刷图+1,逃命用。

PK神技必满。

觉醒-被动+满 刷图神技。

但注意是连击别给打断的情况下。

觉醒-主动+满 刷图神技。

虽然固定伤害。

但配合被动觉醒。

输出简直可怕。

以上是我60级的总体主流刷图,PK娱乐的加点。

而装备比较多选择。

前期最好逐风三件套(+4攻速+3.5移动。

)。

烈炎骑士套(+3攻速+2移动+3回避,鞋+4移动)。

后期到50就黑月套(肩+1攻速+3施放,鞋+5移动回蓝15/分钟,套装回蓝30/分钟)。

流光套(+4攻速+2移动+5暴击。

腰+1回避,鞋+5.5移动)。

斩影皮套(+攻速为主) 和 赤龙皮套 (+力量+智力为主) 都是不错的选择。

在这里我要说明一下。

我是矛流的。

现在市场上很少是以矛精通为主的。

大部份以棍为主。

按各人喜爱。

我感觉用矛还是挺不错的。

虽然MISS比较多。

但暴击很可观。

而且范围广。

再加上我武器是用30级+11的粉装风雷战戟。

+2光球+1无球+2物暴。

有3%感电状态。

刷图很爽。

40级紫装圣光战矛。

+5攻速+2物暴,而且回蓝30/分钟。

PK绝对不比棍慢。

首饰可以选择回蓝的学者(回蓝30/分钟)+贝尔(回蓝24/分钟,有点贵)+罗利安花戒(+1远古魔法书), 也可以换墨竹手镯(+30跳跃,PK必备) 有钱的可以考虑贤者之戒(+8施放)王者之星(+2攻速+2移动)灵犀之心(+3攻速)玛尼神兽项坠(+10施放)等等。

现在说一下我对光火系加点的理由。

光球可以说是PK+刷图都必备的输出。

而且+攻速。

这点对于近战型以速度为主的战法来说。

绝对是首选。

再到火球是提供力的BUFF,满级+123点力量。

攻击变得很可观。

而冰球有部份人比较推崇的。

主要原因是减速,冰冻状态。

没有火光系暴力。

但比火光系安全。

暗球,除非你是暴力型物攻的战法,否则忽略。

以光火系为主的原来是为了物攻时的攻速和力量作为BUFF准备。

击飞和浮空效果都比较容易散怪和连招。

而且球输出也相当的可观。

PK也算不错。

再说一下自动炫纹。

增加出球的生成机率。

可能有人会推荐+5或者+满。

但我在这里只推荐+1。

毕竟以刷图为主嘛。

反正出球时间会隔一段时间生成的。

毕竟SP很紧缺。

刷图过程中+1够用就好。

如果感觉出球慢,就+5吧。

+满是没必要的。

至于魔法护盾,假如有钱的。

可以先买把30级的粉装圣魂法杖+2魔法护盾。

在刷图前换上再开盾。

皮更厚点。

没钱的就免考虑了。

有的装备和紫武器都+1魔法护盾的。

看个人喜欢。

碎霸这技能攻击范围配合矛精通。

物攻+暴击。

相当可观。

可以考虑加高。

前期加点不要太过着急把部份技能太快学满。

例如远古魔法书等。

可以随着等级看刷图需要才加上去。

太早加满了。

会渡置前期SP严重紧缺。

而且没有相当高的输出技能。

前置技能也是一样。

如落花拳到5级后可以暂时停止一下。

等级数上升SP点有余时,在40级前再补上。

最后补充一点。

别忘记了48级时转职战神。

需要1000胜利点。

太过于纯刷图加点会很容易忽略转职时令人头痛的1000胜利点。

所以部份PK技能还是需要的。

如炫纹强压PK开场起手的技能还是+1比较好。

碎霸在SP充足时多+几点。

尽量能强制的就强制。

不过SP是很大的问题。

自己看着办。

装备强化前期还是不太需要的。

而且战法武器很便宜。

后期有钱再跟跟凯丽搞暧昧吧。

注:DNF此游戏最吸引的地方之一。

就是不像书本一样。

没有固定且单一的加点方法。

这也是此游戏的一大亮点。

没有最好的加点,只有最适合自己的加点。

没有最强的职业。

只有最强的玩家。

不要太着重以一个人的分析得出结论,要以自己实际在刷图过程中的操作为主。

其他玩家提供的意见只是用来参考。

看那个最适合自己的操作是最重要的。

在这,祝LZ的战法天天爆粉。

朱锦琳2021-06-16 12:33:41天击满+强制 毋庸置疑,力法的神技,错位无敌。

龙牙5+强制 无论是PK破起身还是对近身的怪进行硬直来保护自己,强制都是必须出的。

落花10+强制 落花在刷图上用的很少,主要是为了跑路,在被怪围了后,龙牙+落花,跑开,转身继续。

但是落花在刷图上绝对不能用多了,不仅耗魔大,而且会把你聚集好的怪堆给推飞了,而且破坏打怪的节奏。

可参见我视频里的打怪节奏。

只用无属性球和光球。

魔法盾10 虽然被削弱的,但是还是必出的技能,如果再买个+2技能的法杖,开了盾换回武器,皮就更厚了。

稻草人1 或10 如果点不够,且主要刷图,那就1,否则满。

毕竟这基本就是个PK用技能,20秒一次和30秒一次的区别很大的。

刷图并不需要那稻草人的BUFF,因为时间短,并且你要先稻草人一次,吃了才开始打怪,速度就慢了,中途如果你被打了不小心用了稻草人。

恭喜你,你的连招多半没了,损失更大。

所以,最好刷刷图把稻草人关了,某些需要稻草人的图再开。

无属性球20或10 刷图主要球之一,另一个是光球。

PK非常重要的移动速度就靠无属性。

当你移动速度够快的时候你就知道你追击人多么的可怕了。

可以追着枪手挫地板天击,追着三段斩天击,移动速度真的对力法很重要。

如果你不认同,那么,加10点。

棍专精+10 无论刷图还是PK,推荐还是棍的好,MISS少很重要很重要啊。

并且棍速度快,技能速度也就快。

光球满 毋庸置疑,无论是爆炸范围,攻击力,加速,浮空,都是让他必须满的。

冰球1或不加 +1点是为了硬直和防御,某些个别BOSS能无限连,比如迷宫BOSS,冰球作用不是很大,1足够。

火球1或不加 提供力量BUFF,但是时间有限,加的也不多,刷图却费魔高,且推怪打乱聚集的怪堆。

暗球不加或1 作用更小,特别是对掌握不好方位的新手来说,一个暗球拉怪或玩家到你身后,你却还在往前打,那是很危险的。

并且刷图也是最费魔法的。

圆舞棍5+强制或1 强制还是很必要的,对付突然的霸体怪,可以立即破霸体。

碎霸5+强制 刷图的时候尽量不用,因为太费魔,近距离的怪使用的话,很容易还没用出去就被破招。

PK的作用要大的多无论威力范围,都是个好技能。

自动炫纹1或5 刷图的时候,基本不用,费魔,主动觉醒后,倒很有用。

PK用处还不错,关掉不要的球,自动把光球加满,让你安心连个够。

流星闪影击1 刷图的时候几乎不用,不过可以把球存满后,用这个技能然后一直放球,PK的时候还行,和对方比霸体,中途还可以继续发球。

并且如果你速度够快,可以在最后一下扫人后,追上去继续连。

而且还可以在技能中途按跳来中断,立即进行连招。

炫纹强压不加或1 刷图没任何用,真的,等你砸下来怪在哪还不知道。

费魔,而且危险。

PK只有一个作用,就是随时出球BUFF,比如一开局,开自动炫纹,给你个无球,你用炫纹强压,你就有无球的加速了。

强袭流星打1或满 刷图几乎不用,要蓄力才不会被中断,但是蓄力的时候就危险,而且费魔。

如果你PK的多,倒可以多加加。

但是点不太够的,推荐先加1,到60想主PK的时候再洗。

煌龙偃月1或满 也是个刷图不用的技能,断连招,因为你来不及上去接着连了,费魔更大,而且危险,一旦有怪没被你桶出去,在你旁边打你,你就损失大了。

主PK,加满,作为连招的最后下,那伤害简直是很可怕的。

被动觉醒满或1 作为所有职业中,最有用的主被动觉醒,力法的2个必满。

当你100连击的时候,+100多力量什么概念,相当于是+10的武器变+12,而力法保持连击就是技术的考验,只要能保持连击,刷图是相当的快而且省蓝。

如果你连招确实不太行,那就+1吧。

PK里,作用就小很多了,毕竟不可能有人能上你连上那么多还不出保护。

主动觉醒满或1 作为打BOSS神技,最有用的主动觉醒,刷图你不加满真的真的就是太对不起力法的这个无敌变身了。

配合被动觉醒,几乎所有BOSS都可以在一个觉醒里就死翘翘。

主动觉醒不吃任何浮空,倒地,没有硬直概念。

但是会吃状态,比如晕眩。

抓投技能我还没试过吃不吃,感觉可能不吃吧,就像树精怪一样。

除了PK没用,其他无论哪点上,都是你首要加满的。

魔道里: 远古魔法书加满,外带罗莉安花戒+1,一共6点。

150秒回420的魔法。

是支撑你无消耗刷图的重要手段。

进入主PK后,可以洗点不加。

驱散1级 PK用,一般浮空对手后,驱散BUFF. 通用里: 后跳+后跳强制 毋庸置疑 受身蹲伏+1 同上 如果你还剩余了点,你可以加在自动炫纹,强袭,偃月上。

你还可以加在通用里的不屈意志或者远古记忆。

PK还可以把哥布林+多点,骚扰用。

刷图不推荐价远古记忆,持续时间太少,而且SP不够。

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