10人烛龙殿攻略 如治疗DPS都不犀利
1.鼠王、蝠王:(难度评分:10分)没的多讲,几乎没有团队会卡在这里。开怪T拉住鼠王,抱团输出即可,鼠王阶段地上光球的伤害可以无视,打到蝠王激活(鼠王会脱离战斗,但不回血),T拉住蝠王,蝠王吸血技能无视,躲风的话,可以两种方法,一种是全团不动,T调整BOSS位置,个人感觉虽然是1个人动,但效果不好,另一种是给团里“犀利哥”一个标记,全
1.鼠王、蝠王:(难度评分:10分)没的多讲,几乎没有团队会卡在这里。
开怪T拉住鼠王,抱团输出即可,鼠王阶段地上光球的伤害可以无视,打到蝠王激活(鼠王会脱离战斗,但不回血),T拉住蝠王,蝠王吸血技能无视,躲风的话,可以两种方法,一种是全团不动,T调整BOSS位置,个人感觉虽然是1个人动,但效果不好,另一种是给团里“犀利哥”一个标记,全团跟他抱团。
他动全团都立刻过去,踩好他的脚,打到蝠王30%,鼠王重新加入战斗,T拉住,其他人无视继续打蝠王,蝠王3%全团停手转火打鼠王,鼠王3%,有群开群,没群单点,俩BOSS一起躺,就可以抠尸体了。
2.圣童:(难度评分:10分)圣童我们团有自己的打法,基本ZLD配置都是,HS、TC、CJ、WD、HH、XX、2TM、2CY。
所以是4近、6远。
4个近战没得说圆圈中间打BOSS,6个远程我们是这样分配的,离BOSS大约20码地上有个圆圈,6个远程1个DPS然后1个治疗,再1个DPS然后1个治疗,分成6芒星的6个角站位,这样一个远程DPS身边,左右各有一个治疗,好处是BOSS的“天龙回风”技能最多只会打到一个远程,如果远程犀利那技能就打空了。
开怪之后,6个远程站好别动,T拉中间,近战BOSS菊花猛捅,天龙回风打远程,远程在BOSS血量30%前可以不躲。
打近战,近战穿过BOSS到T位置,然后迅速回来,如果BOSS龙行虎步打近战,那近战全体开减伤,不然第三重容易秒人,35000血量+的DPS基本可以硬吃,打远程是重点,因为远程离中间和其他人都比较远,所以BOSS龙行虎步打了远程之后,由于周围没有第二目标,就会跑回中间,这个技能就算白放了,T拉下BOSS的位置,继续输出。
BOSS的龙扫八荒技能基本无视,看到提醒了之后,远程直接后退到外围大圈边缘,扶摇点开,近战除了T其他人也去边缘找没人的地方点起扶摇,BOSS看谁了,不要跳,等BOSS到你身边了,迅速跳起,空中接2段跳(经脉点出小轻功的可以在天上自己玩),切记不要蹑云,如果你跳早了或者没跳起来就死在原地,也不要把BOSS拉到别人的位置,龙扫八荒之后,全团开怪站位,继续输出,一眨眼的功夫,就抠尸体了。
3.天蛛:(难度评分:DPS犀利此BOSS只有0分,DPS水此BOSS要看RP给30分,总之前两个BOSS过了,这个就必过的)天蛛两阶段,第一阶段小怪,第二阶段“看电影”。
全团中间抱团开怪,个人认为两T打这个BOSS比较稳妥。
开怪之后出了大傻(巨兽)和二傻(卫士),都由主T拉,如果同时出两只那就副T接手,切记双傻怪跑到了人群边上T要出人群嘲讽拉住,再拉回人群,别到边上给治疗摸倒了。
另外大傻吃晕吃控,TC、CJ、JC可以视场上情况加以控制,TM优先打毒尸和人形怪(貌似叫暗杀者啥的,打了10多次都没等看清名字BOSS就死了),毒尸跑到外围圈就不会动了,木桩一样速度打掉,人形怪有吸蓝技能,注意打断吸蓝读条,10人PT不打断其实压力也不打,但是尽量去打,毕竟这是一个专业PVE人应有的反应和素质,小蜘蛛就无视了,大约开怪3-5分钟(时间总不一定),BOSS就会从上面跳下来,迅速清理掉残兵败将,等BOSS激活,CJ给T上谭梅,T拉住BOSS就跑,谭梅不断增加T的跑速,T绕BOSS脚下的方格子跑就OK,其他人打BOSS。
由于剩下的时间治疗都无效了,所以治疗也可以输出,这阶段是掉多少血就少多少血,不会涨血,所以躲好天上吐的毒痰,一堆一堆的,一下大约800血,不踩就行,我基本100%血过BOSS,所以无视。
到20%有剧情,坑爹点卡的剧情,可以动了就抱团打死BOSS就算过了。
此BOSS打到BOSS跳下来就算过了,难点在于一阶段清小怪的速度和T的视野、意识。
4.陆寻:(难度评分:10分)DPS不够治疗犀利,可以1T、2团刷治疗、7DPS配置,如DPS犀利治疗很水,可以1T、3治疗、6DPS,如治疗DPS都犀利,请无视,如治疗DPS都不犀利,请看YXDH的攻略贴,或者看“谁偷了我的20W帮贡”贴。
站位分3点,BOSS外围地上有个明显的方框,在BOSS位置T和近战都站在BOSS左右两侧,远离BOSS正面,治疗踩方框线站,与NPC老和尚和BOSS成一条线,位置是老和尚、治疗组、BOSS,远程职业站在治疗所在方框线的两端,距离治疗10-12码最好。
开怪之后,CJ迅速给T谭梅,全团暴力输出,基本DPS可以在第一次瞪眼(奔狼踏月式)之前打到BOSS剩560W血一下,就说明DPS够了,BOSS点名瞪眼,全团HOLD住,等BOSS目标变换了,再移动。
点近战DPS,远程不动,近战与刷近战组血的WD移动到治疗组的位置,(WD不与治疗组站位,此处与近战组同出同入),点名的近战死后迅速全团归位暴力输出。
点远程DPS,远程跑去治疗组,需要注意的是点远程DPS,近战后退5码等T重新拉好位置,不然BOSS瞪眼秒人回来就会对T使用穿刺技能,面前的DPS你们可伤不起,等T拉好位置找BOSS菊花继续拍照。
第二次点名BOSS血量最低要330W,不然后面很难打,点名之后WD把鼎给治疗组,远程DPS和治疗都扫鼎,继续输出,第三次点名之后基本老和尚给的BUFF也快到时间了,点了名之后全团BOSS菊花处集合踩好脚面,当NPC给的BUFF消失的时候看情况,QC的无敌,WD的千蝶无缝连接,否则BUFF消失掉血很快,大约再打个10秒左右BOSS就该歇菜了。
打了ZLD有4、5个CD的团队,这个BOSS可以算是白给的了。
5.雷神:(难度评分:20分,个人考验:50分)这个BOSS是考验个人能力的,在打BOSS的时候,分分钟都要明白自己要做什么,最好可以像我们团一样全团普及面向监控插件,对打这个BOSS十分有帮助。
团队分3组,每组各带一名治疗。
开怪之后近战BOSS脚下输出,切记不要穿过BOSS,否则你的电脑会瞬间爆炸。
远程职业分开站位,切记不要重合或距离少于5码,同样不要离BOSS太远,在BOSS附近圆圈外围就可以,不然机关枪躲起来费劲。
BOSS的技能顺序是:“雷涌、机关枪、机关枪、雷涌、贴地雷球”,此为一个完整循环,贴地雷球之后继续从头雷涌开始逐个释放技能,所以第一个雷涌之后全团做好接下来两轮的机关枪扫射,第二个雷涌之后,全团之前分好的3个小队迅速到达自己小队所负责吃雷球的区域,我们是12点-4点一个小队,4点-8点一个小队,8点-12点一个小队,雷球要3人距离3码以内才能算均摊伤害,所以反应要迅速,治疗抬血要犀利,大约4-6个球之后BOSS就会到开怪状态,全团也迅速开怪站位,继续打铁皮。
需要注意的是,远程不要重合,看到脚下有红圈立刻左键或者右键然后按空格躲开,地上的小地雷如果身边多了,就吃1-2个,然后等治疗抬满血再吃,少了就可以不吃,近战内圈的地雷,TC视情况开技能蹚掉地雷,以免躲机关枪时有人跑在前面扫雷倒尸。
雷涌技能只要站在BOSS外围圈上就不会被打到,机关枪是随即顺、逆时针释放,所以看好再绕圈跑,我们团有个人就迎着机关枪冲上去了,我相信他是个“天使”。
6.千秋子:(难度:40分)这个BOSS是个考验,考验全团全队人员的意识和执行力,此BOSS形态切换是根据远程近战人数而定,当外围有4个人以上(含4人),BOSS就会在锁链阶段,当外围少于或等于3人,BOSS就会进入雷球,电网阶段。
锁链阶段BOSS技能是随即向一个人做扇形吐冰,60%的范围,所以开怪4个远程要分散开站,最好是治疗DPS穿插站,以免被吹到持续掉血,被吹到的人会有个阴性DEBUFF,锁足效果不能移动,可以驱散,视情况可驱可无视,不影响输出治疗,当BOSS蓝条50000的蓝涨满,就会丢锁链,一次两个,所有人优先打锁链,优先打治疗的,其次是T,其次是DPS,锁链打完再打BOSS,直到BOSS身上回蓝BUFF涨到5-7层,就可以全团集合准备下一阶段了。
这一阶段需要注意两点,第一是BOSS开怪和战斗中每切换一次阶段,就会有大约70秒的狂暴时间,在狂暴结束之前不要让BOSS到下一阶段。
第二是锁链阶段转雷球阶段,不要慌张,在BOSS狂暴消失了,刚刚放了一波锁链之后迅速集合,远程先集合再去点被锁的远程,然后抱好团,这样大约是6层左右。
二阶段雷球、电网是主要技能,雷球全团集合,DPS治疗迅速跑向雷球,T拉BOSS跑向雷球不要距离超过10码否则,显示器爆炸。
T拉着边走边找距离,雷球爆掉之后迅速全团满血,之后BOSS蓝条会50000蓝涨满,释放星芒电网,电网是要全团抗的技能,距离BOSS最近的两人会承受3倍技能伤害,其他人均摊,所以吃了雷球之后T踩到BOSS脚上,TC也去,其他人找好距离,5码之内就可以承受伤害,超过5码全团伤害增加,判定是只要10人少1个没吃到电网,电网总伤害量就会增加,如果死人了,也一样,所以尽量保证存活。
雷球一共会出3个,3个雷球都吃完了,就站好位置等待狂暴结束,此时星芒电网几乎5-8秒释放一次,治疗丢鼎、开千蝶、JC气场减伤、QC可以试情况仍无敌,挺过狂暴结束,就迅速蹑云分散重新1阶段站位打法,分散是个难点,各个团队需要自己摸索。
如此反复几次BOSS就倒了。
BOSS难点在于,锁链的转火和打掉的速度,雷球的集合速度,电网的团队距离,最主要的是每个阶段狂暴剩余20秒之后,BOSS蓝飞快的涨,锁链或者是电网频繁的丢,大约5-8秒就一个技能,这时候考验团队的硬件和站位,有时锁链可能会锁住远程的两个TM,就需要近战组的远程去打了,我们团的打法是,1T、2治疗、7输出,其实1、3、6的队伍打起来更轻松,锁链阶段,外面1WD、1XX、2TM,近战组还有俩远程DPS,近战组的锁链近战DPS打,两个近战组站位的远程和外面的2TM都打外围4个人的锁链。
个别团队配置不同可能需要分配1-2近战去看情况打远程锁链,所以大家慢慢摸索。
10人ZLD攻略贴就到此为止,都是我们团打过来的心得,我们是只知道BOSS技能,纯纯摸索开荒过来的,感觉这样才有快乐。
希望喜爱PVE的玩家,不要惧怕开荒,你40级时拿WY副本的装备,你会激动么?只有开荒拿的装备过的BOSS才是我们的所求。
只写攻略不上图的理由,我这篇攻略是希望开荒ZLD的团队学习的,如果还没有见过BOSS的团队请先去跟BOSS照相,如果上了图,很多新团都按我们这样打,也许团队不一样,配置有差别,导致不适合这个攻略,耽误大家时间,所以请结合你的教程和我们的心得,早日265、270全套。
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- 编辑:田佳
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