2019腾讯云营收高速增长,金融科技接业绩增长接力棒丨亿欧读财报
3月18日晚间,腾讯发布2019年Q4财报及全年业绩报告。2019年全年收入为3772.9亿元人民币,净利润为933.1亿元人民币,同比增长19%。其中,2019年Q4腾讯实现营收1057.7亿,同比增长25%,净利润254.8亿,同比增长29.3%,高于市场预期。
其中,以网络游戏为核心的增值服务一直是腾讯营收主力军。2019年,增值服务实现1999.9亿元收入,占全年营收的53%。在游戏市场渐趋饱和及市场监管不断加强下,海外游戏市场成为腾讯发力的新方向。
此外,腾讯云营收高速增长,微信小程序商业化生态成熟,金融科技接下业绩增长“接力棒”,但在广告业务增长乏力下,探索科技与各行各业生产实践的深入结合已成必然。
增值服务仍为现金奶牛,海外游戏市场或成增长新引擎
长期以来,增值服务一直是腾讯的营收主力军,营收占比超50%。2019年,增值服务收入1999.9亿元,同比增长56%,占全年营收的53%。而增值服务主要包括手游、端游在内的网络游戏和数字内容、会员订阅在内的社交网络两大板块。
网络游戏收入增长10%至1147亿元。该项增长主要受益于国内智能手机游戏(王者荣耀、和平精英)的收入贡献以及海外游戏(如“PUBG Mobile”及Supercell的游戏)的贡献增加。
早在2019年9月,腾讯并表Supercell,海外游戏收入占比超过20%,腾讯通过旗下全资附属公司收购Halti S.A财团(以Supercell收购事项为成立的唯一目的),将Halti S.A.的财务业绩、资产及负债将并入腾讯的财务报表。而Halti S.A.间接持有游戏公司Supercel81.4%的权益,从而将Supercell并表,为腾讯带来财务贡献。
究其原因,由于国内监管渐趋严格,腾讯国内游戏业务将继续持平甚至下降。腾讯加快与海外知名游戏开发商合作,拓展其海外游戏版图。
2020年1月,Sensor Tower发布最新研究报告显示,腾讯位居2019年12月中国手游发行商全球收入排行前三,游戏出海成绩单靓丽,海外游戏将成为新的营收增长点。
云服务表现亮眼,产业互联网转型初见成效
2019年,腾讯的第二大业务
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- 编辑:郭晓刚
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