再见了,Flash!网友集体陷入回忆:一个游戏玩一天
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Flash 是一种动画创作与应用程序开发于一身的创作软件,能够播放小又快速的多媒体动画。它曾经是每台电脑必备的软件,满足网民娱乐和创作的需要。
自2017年Adobe宣布在2020年末放弃对Flash的更新与维护以来,Flash被各大厂商“抛弃”的消息越来越多。微软在2019年宣布计划从所有的浏览器中移除Flash(Windows 10中也进行了相应的屏蔽),苹果也宣布将在2020年早些时候从自家浏览器中移除Flash。
Adobe在官网解释了为什么终止 Flash Player ——
“多年来,诸如HTML5、WebGL和WebAssembly之类的开放标准一直在不断成熟,并可以作为Flash内容的可行替代方案。此外,主要的浏览器供应商正在将这些开放标准集成到他们的浏览器中,并且淘汰了大多数其他插件(例如Adobe Flash Player)。”
自诞生以来,Flash已经经历了20余年的风风雨雨,人们用它来开发游戏、看视频、实现交互效果,作为一代人的电脑、互联网启蒙,Flash承载了太多人的回忆......
过去20年,Flash几乎见证了整个中国互联网的发展,从网页游戏、在线视频再到各种在线交互程序,Flash的应用广度无可比拟。
当网速不断提升、性能越来越强的移动互联网时代来临,Flash曾经的优势全部化为劣势:如今Flash已不能高效处理图片、视频、游戏,表现力不足、效率低下的缺陷被放大;省流量体积小的优点也变得不值一提。
此前,Flash以小而精著称,这一点对于最初的发展十分重要。但这个自身条件,决定了Flash只能打造简单的小型游戏,开发大型网游就无法胜任了。在智能手机开辟了移动互联网这一新领域后,Flash对移动互联网络的兼容适配不足,没能乘上时代末班车的Flash就此开始了它的衰退之路。
就在Flash开始走下坡路的同时,各类弹窗广告甚至一些恶意软件却利用它搭上了发展的快车道。浏览器弹窗、虚假关闭按钮的推销广告甚嚣尘上,Flash的声誉日渐式微。尽管Flash的开发者注意到了这些负面内容,但广告是由那些不受监管的第三方提供的,Flash逐渐变成了用户的安全隐患。
此外,Flash在网页浏览器中的普遍应用,也让不法分子得以凭借Flash制作、传播木马病毒,增大安全风险。
△2015、2016年几乎是Flash的高危年份。记录在案的总漏洞数分别为329个和266个(图片来自:CVE Details)
由于在大陆地区,部分网站仍有大量运行Flash的需求,Adobe已与国内一家公司展开合作,将在中国大陆地区独家维护。不过国内各大网站已经逐渐向HTML5转型,不再使用Flash插件,“在该网站上运行Flash”的提示终会渐渐淡出人们的视野。
对仍有运行Flash需求的用户,当Flash正式下架后,可以选择带有Flash插件的浏览器,这样可以在需要的时候继续使用这种“古老的”插件。不过出于安全性的考虑,建议用户开启“询问”选项,减少安全风险。
2021年,Flash已经走入了软件生命的末期,在移动互联网时代,HTML5取代了Flash曾经的地位。当浏览器不再蹦出弹窗,观看视频、实现交互不再有顿挫时,曾经那些与Flash有关的记忆也将慢慢尘封......
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- 编辑:郭晓刚
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