《使命召唤19》更多信息分享:战区2.0/新统一引擎
《使命召唤19》更多信息分享:战区2.0/新统一引擎
继分享全球发布预告片后,动视陆续发布了关于《使命召唤19:现代战争2》的一些新细节。根据游戏介绍,第141特遣队正在执行一项环球任务,目的是“挫败恐怖分子对美国的阴谋和袭击”。
在添加新玩法方式方面,潜行、夜视、载具等似乎都需要玩家基于“战略”用途来选择使用。AI也有改进,这将影响npc,平民,小队同伴的位置和敌人的模式。除了承诺提供包括大量选项的枪火武器之外,RICOCHET反作弊也将在《现代战争2》和《使命召唤:战区2.0》中回归(《战区2.0》将于今年晚些时候推出,并提供“全新的游戏空间”)。
Infinity Ward也在这两款游戏中使用了相对统一的“使命召唤”引擎。其基于“现代战争”引擎打造,具有新的工具链、AI和运动模型以及基于物理的材质、摄影测量、新的PBR水体、全局光照、新的GPU几何管道、分块式混合流系统、4K HDR支持等等。
此外,PC版正在由Beenox开发,该公司还与Raven Software, High Moon Studios, Toys for Bob和其他工作室一起提供额外的开发支持。玩家还可以期待发行后的大量免费内容,包括新地图和模式、赛季活动、社区庆祝活动等。
《使命召唤:现代战争2》将于10月28日登陆Xbox One、Xbox Series X/S、PS4、PS5和PC平台。
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- 编辑:郭晓刚
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