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王者荣耀:六大英雄职业被细分为19个子类英雄定位更加清晰

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  • 2022-12-27
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王者荣耀:六大英雄职业被细分为19个子类英雄定位更加清晰

  王者荣耀中的英雄越来越多,自阿古朵上线个英雄,老玩家也未必能够熟悉每一个英雄的特点,更别说新手玩家,或者一些很少打游戏的佛系玩家了。这在日常的比赛中,会出现一些英雄选择无法匹配队伍的情况,这会影响到一定的游戏体验。很多时候一旦两位玩家为了某一个位置开始争吵的时候,就会影响到全队的心情。或许官方是不希望看到在英雄选择界面就开始放弃,而开启了一个全新的计划,名为“王者全明星计划”。目的就是要将目前102位英雄的6大英雄职业进行细分,让每一个英雄的定位更加清晰。

  坦克被细分为两类,一类是先锋坦克,代表英雄猪八戒、白起等。这一类坦克英雄,主要是先手控场或者先手抗伤骗技能。反正就是要顶在最前面,承最重的伤,死最多的次数。输出交由后排C位。作用就是让后排英雄能有一个不错的输出环境。

  另一类坦克名为守护坦克,代表英雄项羽、刘邦。这一类定位的坦克英雄,主要是以保护后排为主,确保C位的安全来保证队伍的绝对输出。

  现在王者荣耀的辅助还是让人有点眼花缭乱的,因为功能不同,作用也会不同。但有的玩家一个辅助英雄练到底,装备也是一套玩到死,不懂变通。这肯定是不行的,要学会随机应变是辅助的基本要求。所以辅助被分为4个定位,其一是进攻辅助,代表英雄鬼谷子,主要用于先手入场进行团控。但不同于先锋坦克的控场,他们的控场需要灵活的走位,因为没有坦克的身躯,一旦无法控场容易把自己搭进去。

  其二,名为守护辅助,与守护坦克差不多,但更多的是以技能效果来守护,而不能像坦克一样抗伤。代表英雄有庄周、太乙真人。他们的技能效果都是峡谷的唯一,很有针对意义。

  其三,名为增益辅助,这也是当下王者荣耀中比较热门的辅助类型,代表英雄有明世隐、蔡文姬,都是ban位上的常客了。他们可以依靠自身的特性来对团队或者某个个体英雄进行不同的BUFF增益。

  其四是战术辅助,这一类辅助适合开黑打配合,可以研究整体的战术玩法。代表英雄有大乔、姜子牙。都是体系英雄,路人局尽量少拿。

  战士英雄的定位被细分了四个,第一个是狂战士,代表英雄典韦、曹操。属于爆发性的战术,还有一定的回血能力,可以走边路,也可以打野。

  第二个是重战战士,这一类战士看上去会比较笨重,但伤害不俗,代表英雄有吕布、钟无艳等。一般都会出黑切或者破军来补足一定的伤害,保证输出。

  第三个是冲锋战士,虽然冠以冲锋之名,但他们的抗伤却不及冲锋坦克,但他们的冲锋能力是可以直观的体现在他们对敌方后排的威胁能力的。代表英雄哪吒、孙策。这类战士可以强切后排,进团能力比冲锋战士强上不少。

  第四个是刺杀战士,一般这一类英雄都有着刺客定位,现在或者曾经。他们的建议位置是打野,而非局限于边路。代表英雄宫本武藏、橘右京。有爆发,有位移,能强切后排。

  刺客英雄一直是高风险高收益的代表,也是最适合打野的英雄。但即便是现在为数不多的刺客英雄,依旧被细分为了两种。第一种是爆发刺客,拥有高爆发的伤害,比如孙悟空、娜可露露。但是生存能力相比较其他刺客会弱上不少。一旦爆发没有打出效果,即便自己就搭进去了。

  另一种名为游斗刺客,同样拥有爆发伤害,但其实更适合做游走与收割之用。代表英雄有李白、韩信等。这类刺客对进场时间的把握需要非常高的意识。

  射手英雄被分为三类,第一类是连珠射手,其实也可以称之为站撸型射手,纯粹靠平A来打输出的英雄,代表有后羿、伽罗等。

  第二类是重炮射手,也就是高爆发的射手,不像连珠射手那样靠平A打输出。重炮射手更倾向于瞬间的爆发,比如孙尚香。

  第三类是灵巧射手,也就是拥有很多位移,可以很秀的射手英雄了。代表英雄是马可波罗、公孙离。这两位也是KPL的常客了。灵巧射手在KPL比赛上会比较吃香。

  法师英雄之前都是爆发或者控场之类的区分,现在则是被细分了四类。第一类是阵地法师,适合打阵地战,有持续AOE伤害的英雄,比如周瑜。

  第二类是控场法师,比较热门的类型,代表英雄是王昭君、甄姬。这也是女生比较喜欢的一类,也是法师中最简单的一类,只要能打出控制,别的事情交给队友就行了。所以玩的人特别多。

  第四类是炮台法师,这一类是远程POKE流的法师英雄,比如嬴政、干将莫邪。这类法师对敌方后排的威胁比突袭法师还要高,因为他们的爆发往往连前排也很难扛得住。

  英雄细分之后,在选择英雄的界面,不仅仅要对位置克制要有所了解,而且还要对英雄的细分也有所了解。比如己方已选守护坦克,那就不要再去选守护辅助了,而应该去补一手重装或者冲锋型战士,以保证对敌方后排的威胁,不然就是一味的挨打,很容易让对面C位起来。一旦对面C位起来了,基本就会被压制到比赛输掉。最后问个问题,你们ban选英雄的时候,最喜欢几楼,为什么呢?小酒自己喜欢五楼,因为可以根据队友和对手情况选择一手克制或者助力比较大的英雄。返回搜狐,查看更多

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  • 编辑:郭晓刚
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